----評伊恩·班克斯《游戲玩家》
我向一個同樣喜歡閱讀的朋友推薦書,當我說是科幻小說時,她說:“啊,我不看科幻小說,我怕我看不懂啊?!爆F(xiàn)在公共生活中有一句話是這樣說的,“我不想分什么左派和右派,我只關(guān)心是不是正派。”我想套用一下這句話,“不用分什么硬科幻和軟科幻,我只關(guān)心好不好看?!倍嗌偃吮弧翱啤边@個字嚇到,從此錯過了無數(shù)好故事。而一個真正熱愛閱讀的人,不應該拒絕任何好看的書。
好在,蘇格蘭作家伊恩·班克斯是個會講故事的人,而這本《游戲玩家》是一本好看的書。
它的情節(jié)精彩。一個世界里最出色的游戲玩家背井離鄉(xiāng),來到了一個遙遠的帝國參加一場意義重大的游戲,他要面對的是已經(jīng)研習這個游戲長達數(shù)十年,甚至百年的資深玩家。在這個帝國里,游戲支撐著一切,游戲即是一切。就像我們知道在武俠小說中主角跳下懸崖是一定不會死的一樣,很多讀者應該也猜到了故事的結(jié)局:這位來自異星的玩家最終取得了勝利。沒錯,沒錯,是這樣的,但知道了這一點絲毫沒有削減這個故事的半分懸念,因為在這里,過程比結(jié)果重要得多,而且結(jié)果你只猜到了三分之一。你不知道他會以怎樣的方式取勝,中間摻雜了多少爾虞我詐,陰謀陽謀,不知道最終的結(jié)局是怎么產(chǎn)生的,而那又意味著什么,不知道他的對手面對這個強勁的敵人會做出什么。這個會講故事的作者不慌不亂,把這一切有條有理地娓娓道來,精彩至極。
它有趣。那些讓人忍俊不禁的飛船名字,“小搗蛋”號、“搭錯線”號、“去你的吧”號、“曖昧不清”號、“自相矛盾”號,那些鬼點子很多又喜歡插科打諢的機器人,書中處處透著英國佬那種冷幽默,不會讓人開懷大笑,但一定會讓你嘴角上揚,印象深刻。和作者一樣,譯者也幽默感十足,譯筆靈動流暢,不負原著。
如果你是一位挑剔的讀者,僅僅有精彩的曲折情節(jié)還不夠,還想獲得智識上的收獲的話,那你可以不必過度詮釋就從《游戲玩家》中解讀出不少頗具意味的含義。一個高度發(fā)達到人人平等已經(jīng)實現(xiàn)的“文明”世界,和一個等級森明且不掩飾其野蠻的“帝國”,在游戲玩家之間的對決不僅僅是兩個人之間的戰(zhàn)爭,是兩個世界,兩種制度之間的對抗。帝國中官員赤裸裸地管制新聞,編織謊言,美名其曰“不讓真相傷害到民眾”;帝國中的權(quán)貴階層生活奢華,而另一面被統(tǒng)治的人的生活卻充斥著苦難與折磨;電視頻道中按等級分別播出,許多限制級的內(nèi)容只對帝國高層人士開放;就連支持這個帝國的那場游戲也并不公平,權(quán)貴在游戲中享有更多的特權(quán),甚至可以獲得對窮人身體的處決權(quán)……這個未來時空中的虛擬的帝國里的種種事情,都讓人毫不費力地聯(lián)想到現(xiàn)實生活。從來沒有架空于現(xiàn)實中的虛擬,故事不過是現(xiàn)實在作家頭腦中的投影罷了。
而這個情節(jié)精彩的,有趣且富有寓意的書講的不止是一個關(guān)于游戲的故事,它講的還是一個被游戲的故事。正如書中開頭所說,這個故事開始于一場并非戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗,結(jié)束于一場并非游戲的游戲。在《游戲玩家》中,游戲,這個在我們看來無非是消遣和放松的玩意兒,承載著幾乎整個世界的重量。我們的主人公,這個最優(yōu)秀的游戲玩家,也是一個被游戲玩家。他在棋盤上運籌帷幄,同時也像自己手中的棋子一樣被他人玩弄于股掌間,正如我們每個人一樣,我們游戲人生,我們被人生游戲,我們掌握自己的命運,我們的命運被他人操縱。也許每個熱愛閱讀的人都不應該錯過這樣一個好故事,也許每個人都應該讀一下這個故事,因為我們也是游戲玩家,我們也是被游戲玩家,因為這是最好的時代,這是最壞的時代,而我們都不可選擇地生活在這個瘋狂的時代。
——馬英之