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戰(zhàn)爭游戲

技術(shù)改變戰(zhàn)爭:全球軍力平衡的未來 作者:(美)本杰明·薩瑟蘭


戰(zhàn)爭游戲

消費類產(chǎn)品和電腦游戲技術(shù)正在提升軍事設(shè)備的性能并降低其價格。

電腦游戲與現(xiàn)實越來越接近,除了戰(zhàn)爭類游戲。美軍已經(jīng)把電腦游戲用作征兵和訓(xùn)練的工具。但美國空軍在2009年12月初訂購2200臺索尼PS3游戲機(jī)卻并不是出于打游戲的需要。它計劃用這些游戲機(jī)來研發(fā)一臺安裝Linux系統(tǒng)的超級計算機(jī)。這臺超級計算機(jī)將用于研究目的,包括為雷達(dá)研發(fā)高清成像系統(tǒng),而且造價僅為傳統(tǒng)超級計算機(jī)的十分之一左右。美國空軍已經(jīng)利用336臺PS3研制出了一臺小型計算機(jī)。

這只是一股反常趨勢的一個最新例證。長期以來,為軍事用途研發(fā)的技術(shù)通過層層傳播最終會進(jìn)入消費市場:為導(dǎo)彈服務(wù)的衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)同樣可以為遠(yuǎn)足者指路,平視顯示器從噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)運用到了私家車上。但科技也在日益朝相反的方向轉(zhuǎn)變,許多消費類產(chǎn)品都逐漸適用于軍事用途。

傳統(tǒng)上,軍隊更喜歡自己研發(fā)、自己管理,這不僅是為了保持戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,而且為了確保設(shè)備的堅固性和可靠性,畢竟軍人的生命全指望著它們。冷戰(zhàn)后,一方面防務(wù)預(yù)算不斷縮減,另一方面針對尖端工業(yè)和消費類產(chǎn)品的研發(fā)不斷加快,上述情況開始改變。隨著一些技術(shù)逐漸成為人人(不論是敵人還是朋友)都可買到的商品,似乎沒什么理由不去購買這些技術(shù),而把省下的錢用來購買需要定制的更加重要的設(shè)備。而且在必要情況下,消費類產(chǎn)品通常都可以經(jīng)過改裝變得更加堅固安全。


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