正文

網(wǎng)游行業(yè)的盈利模式是怎樣找到的?(1)

史玉柱自述:我的營銷心得 作者:史玉柱


第三節(jié)

網(wǎng)游行業(yè)的盈利模式是怎樣找到的?

好游戲也是改出來的

從游戲公司成立到美國紐交所掛牌,用了3年。做《征途》的秘訣在哪兒?為什么別人收費很難,我們就找到收費的那個點了呢?其實都是靠心血熬出來的,只要你路子對了之后,你就不斷地澆灌心血。

我們過去所有的好廣告,其實也都很少有一次性成功的。只想一下,一下出個好點子,然后把它實現(xiàn)了,這種很少的。方法出來了之后,必須不斷地測、不斷地試、不斷地修正,要心血去澆灌,才能出個好廣告。

網(wǎng)絡(luò)游戲也是這樣。我們的游戲剛做出來的時候,是很不好玩的一個游戲,非常難玩,我每天就在里面玩,平均是15個小時在游戲里待著,除了吃飯睡覺,剩下的時間我全在游戲里面。我這樣待了兩年,外面我都沒有朋友了,我也不用手機的。

我基本上就在那個虛擬世界真的待了兩年,每天不看到太陽我是不睡覺的,太陽出來我才睡覺。這么熬了兩年,玩的時候發(fā)現(xiàn)哪個地方不好,連夜把技術(shù)人員叫起來,叫他起來去改。

之后我睡覺了,醒來后就看改好了沒有。

網(wǎng)游商業(yè)模式也是試出來的這么折騰,第一,游戲改好玩了;第二,商業(yè)模式也出來了。

因為以前網(wǎng)絡(luò)游戲的收費模式,全部都是時間點卡。也就是不管你玩不玩,你先交錢,比如5塊錢1個小時,你要買就買100塊錢的,我就讓你玩20個小時,以前都是這樣的。

我在這個游戲里面玩的時候,發(fā)現(xiàn)大部分玩家都是學(xué)生。


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