如前文所述,預測成功的關鍵是,不應該局限于定量信息,而應該用心權衡信息的適用性。比恩的工作宗旨是盡可能地收集信息,盡可能嚴謹、專業(yè)地分析信息。
信息越多,你的預測就越準確,如果是這樣,那你就是一個十分出色的預測者。若態(tài)度不端、習慣不良,那你就會像菲利普·特羅克的政治學者一樣,預測得十分糟糕。候選球員A的平均擊球率為0.300外加20個本壘打,輪休日出現在“救濟廚房”幫忙,球員B也有相同的擊球率和本壘打個數,但平日里他逛夜店、吸毒品,兩位球員的區(qū)別盡管很難用數字量化,但是你進行預測時一定會考慮這個區(qū)別。
事實上,很多時候定性信息有可能轉變?yōu)槎啃畔ⅰG蛱綄嶋H上是用嚴格的數據范圍來測評球員,每類數據的范圍都是20~80之間,當然你可以將這種方式歸入數據模式中,和球員平均擊球率放在一起,看看其價值何在。有些球隊,如圣路易斯紅雀隊,已經開始嘗試這一模式了。
確實,在棒球界,球探模式和統(tǒng)計數據之間、定性信息和定量信息之間的差別已經非常模糊了。例如,投手球路分析系統(tǒng)(Pitch f/x)是一套三維相機系統(tǒng),如今在大聯盟中的每個球場都已經安裝了。投球數據折線圖不僅可以測量球速——很多年前雷達測速儀就能做到這一點——它還可以測量出球落壘前在垂直方向和水平方向的移動距離。比如,我們現在可以用統(tǒng)計學方法來分析扎克·葛蘭基,他是2009年大聯盟最佳投手,是賽揚獎獲得者,是密爾瓦基釀酒人隊的隊員,他還投出過最漂亮的弧線球。我們還可以用另一種方法來分析,馬里亞諾·里維拉的卡特投球果然名不虛傳。從傳統(tǒng)角度來講,這些信息都屬于球探的考察范圍,現在成了預測系統(tǒng)中的變量之一。
不久的將來,我們也許就能用一套完整的三維成像系統(tǒng)記錄球場上發(fā)生的一切了。雅各比·艾爾斯布里一躍而起接住頭頂飛來的球時,我們可以立刻測量出他這一躍有多高;也可知道鈴木一郎完成一圈跑壘的確切時間;或是當雅迪爾·莫力納想將對方盜壘手趕下壘時,在二壘奮力接球時的速度究竟有多快。
正如當年《點球成金》中公布的預測結果一樣,這項新技術并不會減少球探的數量,但它有可能會被重點用來測量更難量化、更加隱秘的信息,例如球員的心理指標。像桑德斯這樣聰明的球探在這一方面已先行一步了。