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第3章 基礎(chǔ)圖案制作(二)

AutoCAD建筑繪圖與天正建筑實例教程 作者:趙武 編


第3章 基礎(chǔ)圖案制作(二)

學(xué)習(xí)提示】AutoCAD繪制圖形可以精確繪制圖形對象,達到精確繪圖的手段有兩個,一是坐標(biāo)方式的輸入,二是對象捕捉的應(yīng)用。雖然通過這兩種方式可以精確作圖,但是AutoCAD的更大優(yōu)勢在于對已有圖形的編輯修改,通過編輯修改操作獲得更多、更準(zhǔn)確的圖形,以便達到快速作圖的目的,因而學(xué)習(xí)繪制命令的同時要學(xué)習(xí)編輯修改命令對圖形對象進行編輯,而編輯圖形對象的前提就是如何選擇需要編輯的對象。

本節(jié)重點】選擇圖形對象的方式。

學(xué)習(xí)命令】“REC”(Rectangle矩形)、“POL”(Polygon多邊形)、“A”(Arc圓?。ⅰ癏”(Hatch填充)、“M”(Move移動)、“CO”(Copy復(fù)制)、“E”(Erase刪除)。

3.1 選擇圖形對象的方式

AutoCAD繪制命令作出的圖形并不是每次都能直接達到要求,大多情況下需要再對圖形對象進行修改編輯,比如復(fù)制、移動等,而執(zhí)行編輯修改的關(guān)鍵就在于怎樣選擇圖形對象進行編輯。

通常選擇對象的方式有三種:點選、窗口選擇、柵欄選擇。

3.1.1 點選對象

在AutoCAD中輸入某一個修改編輯命令執(zhí)行,比如“E”刪除命令,確定。系統(tǒng)提示選擇對象時,十字光標(biāo) 就變成了拾取框 ,鼠標(biāo)左鍵直接單擊需要修改編輯的對象后,被選中的對象會變成虛線圖形。實際上在上一章執(zhí)行“TR”修剪命令和“E”刪除命令時已經(jīng)使用過。

提示:

AutoCAD默認就是加選方式,也就是需要選擇多個對象只需要連續(xù)單擊,而不需要按住〈shift〉鍵或〈ctrl〉鍵。

點選方式只能一次選擇一個對象,所以如果需選擇多個對象那就不是很方便。

3.1.2 窗口選擇對象

1.實線窗口選擇

在執(zhí)行編輯修改命令時,如“E”刪除命令,十字光標(biāo)變?yōu)槭叭】?img alt="" src="https://img.dushu.com/2022/05/08/11035453536619.jpg" /> ,此時如果不在圖形對象的組成部分上單擊,而是在繪圖區(qū)的空白處單擊,那么拾取框 就會變成窗口選擇(Windows)的第一角點,隨著十字光標(biāo)的移動,窗口大小和顏色發(fā)生變化,如圖3-1所示,圖中的矩形框就是通過窗口選擇而得到的,這稱為實線窗口。

獲取實線窗口的方法:從圖形的左側(cè)區(qū)域空白處鼠標(biāo)左鍵單擊選擇窗口的第一點,然后向右側(cè)方向?qū)ふ业诙c,無論是右上方還是右下方,都可以形成實線窗口。

實線窗口的表現(xiàn)為:實線圍合、淡藍色顯示。

實線窗口的含義為:只有被實線窗口全部包圍的對象,才能夠被選擇。如圖3-1中能夠選中的只有圓弧1,而其他圓弧和圓則不能被選擇,因為它們都還有一部分在矩形窗口外。

2.虛線窗口選擇(交叉窗口)

虛線窗口選擇又稱為交叉窗口。

獲取虛線窗口的方法,從圖形的右側(cè)區(qū)域空白處選擇窗口的第一點,然后向左側(cè)方向?qū)ふ业诙c,無論是左上方還是左下方,都可以形成虛線窗口。

虛線窗口的表現(xiàn)為:虛線圍合、淡綠色顯示。

虛線窗口的含義為:全部包圍在窗口內(nèi)部的圖形對象和與虛線窗口相交的對象都可以被選擇,如圖3-2所示選中的圓和所有的圓弧,雖然只有圓弧1的全部在窗口內(nèi),但是其他對象均與交叉窗口的窗線相交,所示均可以被選擇上。

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圖3-1

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圖3-2

3.1.3 柵欄選擇

在執(zhí)行編輯修改命令時,十字光標(biāo)變?yōu)槭叭】?img alt="" src="https://img.dushu.com/2022/05/08/11035523863118.jpg" /> ,此時如果不在圖形對象的組成部分上單擊,也不在繪圖區(qū)的空白處單擊,而是鍵盤輸入“F”(Fence)柵欄命令,按〈Enter〉鍵確定,那么方框 就會變成柵欄選擇 。單擊左鍵得到第一點,隨著十字光標(biāo)的移動,在不同的位置單擊鼠標(biāo)左鍵,這時候就可以形成虛線連接而成的柵欄。如圖3-3所示,圖中的多邊形虛線框就是通過“Fence”(柵欄命令)選擇而作出來的,這稱為柵欄選擇。

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圖3-3

提示:

柵欄選擇是一種插入命令,是在執(zhí)行編輯命令選擇對象時通過輸入?yún)?shù)“F”來實現(xiàn)的,而不是獨立指令。初學(xué)者千萬不要在命令行直接輸入。

柵欄選擇的表現(xiàn)為:虛線經(jīng)過、無顏色顯示。

柵欄的含義為:只有與柵欄的邊界相交的對象,才能夠被選擇,而全部包含在柵欄內(nèi)的則不能被選擇。如圖3-3所示,能夠選中的就是外圓、圓弧1和圓弧2,其他圓弧則不能被選擇,因為它們沒有和柵欄的邊界相交,只是包含在了邊界內(nèi)部,這一點與交叉窗口是不同的。

3.2 POL正多邊形的繪制

正多邊形的繪制可以通過圓和構(gòu)造線做輔助線而找到相應(yīng)的點,然后連接各點得到。事實上在AutoCAD中提供了簡潔命令來繪制多邊形,即“POL”(Polygon)多邊形命令。

通常情況下,在圓上找到等分點繪制多邊形時,會有兩種情況,即內(nèi)接關(guān)系(圖3-4)和外切關(guān)系(圖3-5)。

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圖3-4

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圖3-5

執(zhí)行這一命令需要注意以下四個步驟:在命令行中輸入“POL”多邊形命令,確定;第一步確定邊數(shù),第二步確定多邊形的形心,第三步確定內(nèi)接關(guān)系(I)或外切關(guān)系(C),第四步確定多邊形的半徑。

為了方便觀察,先繪制兩個半徑2000的圓作參考。

第一步,繪制兩個圓,半徑均為2000。

第二步,在第一個圓內(nèi)部繪制內(nèi)接多邊形。得到多邊形如圖3-4所示。提示:

對于像“POL”步驟較多的命令,一定要隨時觀察命令提示行,根據(jù)提示來進行命令的操作。

【命令步驟】

命令:POL

POLYGON輸入邊的數(shù)目<6>: (輸入6,按〈Enter〉鍵)

指定正多邊形的中心點或[邊(E)]: (捕捉圓心)

輸入選項[內(nèi)接于圓(I)/外切于圓(C)]<I>:I (輸入I,按〈Enter〉鍵)

指定圓的半徑: (輸入2000)

第三步,在第二個圓外部繪制正多邊形。得到多邊形如圖3-5所示。

【命令步驟】

命令:POL

POLYGON輸入邊的數(shù)目<6>: (輸入6,按〈Enter〉鍵)

指定正多邊形的中心點或[邊(E)]: (捕捉圓心)

輸入選項[內(nèi)接于圓(I)/外切于圓(C)]<I>:C (輸入C,按〈Enter〉鍵)

指定圓的半徑: (輸入2000)

提示:

經(jīng)過對比發(fā)現(xiàn),繪制兩個圖形的參數(shù)只有第三步不同,那就是內(nèi)接和外切關(guān)系。正確理解正多邊形與潛在圓形的關(guān)系是繪制正多邊形的關(guān)鍵。

3.3 五角星的繪制與圖案填充

學(xué)習(xí)命令】本實例學(xué)習(xí)的命令有:“POL”(Polygon多邊形)、“L”(Line線)、“H”(Hatch填充)。

本節(jié)重點】漸變色填充和圖案填充,如圖3-6和圖3-7所示。

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圖3-6

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圖3-7

3.3.1 繪制五角星

按〈F8〉鍵打開正交,執(zhí)行“POL”命令,先繪制一個半徑2000的內(nèi)切五邊形,如圖3-8所示。

【命令步驟】

命令:POL POLYGON輸入側(cè)面數(shù)<4>:5 (輸入5)

指定正多邊形的中心點或[邊(E)]: (單擊左鍵指定中心點)

輸入選項[內(nèi)接于圓(I)/外切于圓(C)]<I>:I (輸入I)

指定圓的半徑:2000 (輸入2000)

執(zhí)行“L”直線命令,以五邊形的五個頂點為五角星的五個角點,打開對象捕捉,依次連接點5、2、4、1、3、5,繪制五角星,如圖3-9所示。

執(zhí)行“E”刪除命令,將輔助五邊形刪除,如圖3-10所示。

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圖3-8

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圖3-9

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圖3-10

3.3.2 填充漸變色的五角星

作圖步驟】在命令行中輸入“H”填充命令,確定,Ribbon界面自動打開“圖案填充創(chuàng)建”選項卡,如圖3-11所示,可分四個步驟進行漸變色填充設(shè)置。

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圖3-11

設(shè)置1 單擊圖3-11中區(qū)域1所指處的第一行圖案填充類型右邊的小箭頭,選擇漸變色填充類型,然后單擊第二行右邊的小箭頭,選擇第一個漸變顏色,單擊第三行右邊的小箭頭,選擇第二個漸變顏色。

設(shè)置2 在區(qū)域2所在的位置選擇漸變變化的方式,漸變填充一共有9種變化方式,根據(jù)需要合理選擇。

設(shè)置3 選擇填充區(qū)域,鼠標(biāo)指針移動到繪圖區(qū)域內(nèi),在封閉區(qū)域內(nèi)任意點處單擊鼠標(biāo),即可選擇填充一個封閉的填充區(qū)域。

設(shè)置4 可以按空格鍵或〈Enter〉鍵表示結(jié)束填充命令,或者單擊區(qū)域4所指的關(guān)閉圖案填充創(chuàng)建。

反復(fù)執(zhí)行填充圖案命令,依次填充其他各個漸變圖案。

3.3.3 填充圖案的五角星

作圖步驟】前面已經(jīng)學(xué)習(xí)了漸變色的填充,下面學(xué)習(xí)圖案填充,圖案填充的操作步驟與漸變色填充基本相似。

給五角星填充圖案。執(zhí)行“H”填充命令,Ribbon界面自動打開“圖案填充創(chuàng)建”選項卡,如圖3-12所示,分五個步驟進行圖案填充設(shè)置。

設(shè)置1 單擊區(qū)域1所指處的第一行圖案填充類型右邊的小箭頭,選擇圖案填充類型,如圖3-13所示。

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圖3-12

設(shè)置2 在區(qū)域2所在的位置選擇填充圖案的方式,根據(jù)需要合理選擇。本例選擇的填充圖案類型為“GRAVEL”,選擇圖案后,移動鼠標(biāo)指針到需填充的圖形區(qū)域內(nèi)預(yù)覽填充效果。

設(shè)置3 在預(yù)覽的過程中,如果圖案的比例過大或過小,可在區(qū)域3處調(diào)整填充圖案的比例,直至調(diào)整為一個合適的值。本例調(diào)整為20,如圖3-12所示。

設(shè)置4 選擇填充區(qū)域,填充區(qū)域的選擇與前面相同,選擇填充區(qū)域,如圖3-13所示。

設(shè)置5 結(jié)束填充命令,可以按空格鍵或〈Enter〉鍵表示確定,或者單擊區(qū)域5所指的關(guān)閉圖案填充創(chuàng)建,效果如圖3-13所示。

用同樣的方法分別對五角星的其余四個角區(qū)域進行填充,最終效果如圖3-14所示。

提示:

如果預(yù)覽時,填充圖案出現(xiàn)“全白”或“空白”現(xiàn)象是由于比例過大或過小造成的,請讀者注意。

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圖3-13

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圖3-14

3.4 圖層的定義和設(shè)置

Layer圖層是用來組織圖形有效的工具之一,其命令為“LA”。圖層相當(dāng)于使用多層透明圖紙繪圖,把相同類型的圖形對象歸納到一個圖層中進行繪制,從而通過控制圖層的屬性(開關(guān)、凍結(jié)、鎖定、顏色、線型、線寬等)來顯示、編輯、控制及打印圖形,實現(xiàn)對圖層內(nèi)容的管理。

通過創(chuàng)建圖層,可以將類型相似的對象指定給同一圖層以使其相關(guān)聯(lián)。例如,可以將屋頂、墻體、門窗等置于不同的圖層上。設(shè)置了圖層的管理(圖3-15),需要進行以下各項設(shè)置:

設(shè)置1 圖層上的對象在任何視口中是可見還是暗顯。

設(shè)置2 是否打印對象以及如何打印對象。

設(shè)置3 為圖層上的所有對象指定何種顏色。

設(shè)置4 為圖層上的所有對象指定何種默認線型和線寬。

設(shè)置5 是否可以修改圖層上的對象。

對象是否在各個布局視口中顯示不同的圖層特性。

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圖3-15

3.4.1 圖層的設(shè)置

在命令行輸入“LA”圖層命令,進入圖層特性管理器,如圖3-16所示。左側(cè)窗口包含所有是正在使用的圖層,頂部中間的圖標(biāo) 分別表示新建圖層、在所有視口中都凍結(jié)的新圖層視口、刪除圖層、設(shè)置為當(dāng)前圖層,右側(cè)的窗口顯示圖層的詳細列表,在默認狀態(tài)下,新建立的圖形中只有一個缺省圖層“0”層,而“Defpoints”圖層則是在使用了尺寸標(biāo)注后自動產(chǎn)生的。

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圖3-16

【命令步驟】

步驟1 單擊 圖標(biāo),創(chuàng)建新的圖層,并根據(jù)實際工程需要更改圖層的名稱,創(chuàng)建多個需要的圖層。

注意每次創(chuàng)建新圖層后,要先更改名稱。

新圖層將繼承圖層列表中當(dāng)前選定圖層的特性(顏色、開或關(guān)狀態(tài)等)。

新圖層將在最新選擇的圖層下進行創(chuàng)建。

步驟2 單擊 圖標(biāo),創(chuàng)建新圖層,然后在所有現(xiàn)有布局視口中將其凍結(jié)??梢栽凇澳P汀边x項卡或“布局”選項卡上訪問此按鈕。

步驟3 單擊 圖標(biāo),刪除選定圖層。只能刪除未被參照的圖層。參照的圖層包括圖層“0”和“Defpoints”、包含對象(包括塊定義中的對象)的圖層、當(dāng)前圖層以及依賴外部參照的圖層。局部打開圖形中的圖層也被視為已參照并且不能刪除。

步驟4 單擊 圖標(biāo),將選定圖層設(shè)置為當(dāng)前圖層。將在當(dāng)前圖層上繪制要創(chuàng)建的對象。

步驟5 打開/關(guān)閉:單擊 位置,可以打開和關(guān)閉圖層。

打開:可顯示、打印和重生成圖層上的對象。

關(guān)閉:不顯示和打印圖層上的對象。

步驟6 解凍/凍結(jié):單擊 位置,可以凍結(jié)和解凍圖層。

解凍:可顯示和打印圖層上的對象。

凍結(jié):不顯示和打印圖層上的對象。

凍結(jié)所有視口中選定的圖層,包括“模型”選項卡??梢詢鼋Y(jié)圖層來提高“Zoom”“Pan”和其他若干操作的運行速度,提高對象選擇性能并減少復(fù)雜圖形的重生成時間。

將不會顯示、打印、消隱、渲染或重生成凍結(jié)圖層上的對象。

凍結(jié)希望長期不可見的圖層。如果計劃經(jīng)常切換可見性設(shè)置,請使用“開/關(guān)”設(shè)置,以避免重生成圖形??梢栽谒幸暱?、當(dāng)前布局視口或新的布局視口中(在其被創(chuàng)建時)凍結(jié)某一個圖層。

步驟7 解鎖/鎖定:單擊 位置,可以鎖定和解鎖圖層。

鎖定:不能修改圖層上的任何對象。仍可以將對象捕捉應(yīng)用到鎖定圖層上的對象,并可以執(zhí)行不修改這些對象的其他操作。

解鎖:可以修改圖層上的對象。

步驟8 顏色:單擊 位置,為每個圖層設(shè)置不同的顏色。顏色是圖層便于區(qū)分的彩色標(biāo)簽。單擊顏色名可以顯示“選擇顏色”對話框。

步驟9 線型:單擊 位置,可以彈出“選擇線型”對話框,如圖3-17所示。默認情況下顯示的只有一種線型,單擊如圖3-17所示的 圖標(biāo),彈出如圖3-18所示對話框,選擇需要的一種線型,單擊確定,返回圖3-17,單擊選擇的線型,確定,返回圖層管理對話框,就完成了線型的設(shè)置。

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圖3-17

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圖3-18

步驟10 線寬:單擊 位置,彈出線寬對話框,可以為每個圖層設(shè)置不同的線寬,如圖3-19所示。

步驟11 透明度:點擊透明度處默認的值“0”,彈出透明度對話框,可以設(shè)置圖層對象的透明度。這是Au- toCAD 2011以來新增加的功能。

步驟12 打印樣式:單擊 位置,更改與選定圖層關(guān)聯(lián)的打印樣式。如果正在使用顏色相關(guān)打印樣式(Pstlyepolicy系統(tǒng)變量設(shè)置為1),則無法更改與圖層關(guān)聯(lián)的打印樣式。單擊打印樣式可以顯示“選擇打印樣式”對話框。

步驟13 打?。簡螕?img alt="" src="https://img.dushu.com/2022/05/08/11040146459421.jpg" /> 位置,控制是否打印選定圖層。如果關(guān)閉打印,該圖層上的對象仍將顯示,但不會被打印,無論執(zhí)行“打印”命令時如何設(shè)置。

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圖3-19

步驟14 視口凍結(jié)(僅在“布局”選項卡上可用):單擊 位置,在當(dāng)前布局視口中凍結(jié)選定的圖層。可以在當(dāng)前視口中凍結(jié)或解凍圖層,而不影響其他視口中的圖層可見性。

“視口凍結(jié)”設(shè)置可替代圖形中的“解凍”設(shè)置。即如果圖層在圖形中處于解凍狀態(tài),則可以在當(dāng)前視口中凍結(jié)該圖層,但如果該圖層在圖形中處于凍結(jié)或關(guān)閉狀態(tài),則不能在當(dāng)前視口中解凍該圖層。當(dāng)圖層在圖形中設(shè)置為“關(guān)”或“凍結(jié)”時不可見。

步驟15 說明:(可選)描述圖層或圖層過濾器。

3.4.2 圖層面板

利用功能區(qū)的圖層面板集中了圖層操作的各種快捷工具,用戶可以方便地進行各種圖層操作。與AutoCAD 2008以前版本相比,之后的除了常用的轉(zhuǎn)換當(dāng)前圖層、執(zhí)行圖層的打開關(guān)閉、凍結(jié)解凍、鎖定解鎖等命令外,還添加了許多新的內(nèi)容,如圖3-20所示。

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圖3-20

提示:

單擊如圖3-20所示下方“圖層”處還會展開很多關(guān)于圖層的操作,讀者可以自己研究一下,要想熟悉使用這些功能,要經(jīng)過大量的繪圖練習(xí)。

用戶可以單擊面板中的圖標(biāo)進行相應(yīng)的設(shè)置和調(diào)整。

設(shè)置1 單擊 圖標(biāo),可設(shè)置圖層特性。此圖標(biāo)的作用相當(dāng)于執(zhí)行“LA”命令,可以打開圖層特性管理器。

設(shè)置2 單擊 圖標(biāo),將對象的圖層設(shè)為當(dāng)前圖層。其作用是可以通過選定當(dāng)前對象的圖層設(shè)置為當(dāng)前圖層。

設(shè)置3 單擊 圖標(biāo),可進行匹配設(shè)置。此圖標(biāo)的作用是將特定對象的圖層更改為與目標(biāo)圖層相匹配。如果在錯誤的圖層上創(chuàng)建了對象,單擊該工具,選擇錯誤對象,再單擊正確圖層參考對象,就可以將該對象更改到正確圖層上。

設(shè)置4 單擊 圖標(biāo),也就是“上一個”圖標(biāo),作用是放棄對當(dāng)前圖層的上一個或上一組修改。

使用“上一個”時,可以放棄使用“圖層”控件或圖層特性管理器最近所做的修改(或一組修改)。用戶對圖層設(shè)置所做的每個更改都將被追蹤,并且可以使用“上一個”放棄所做的更改。

例如,如果凍結(jié)了若干個圖層,并更改了圖形中的某些幾何圖形,然后要解凍凍結(jié)的圖層,則可以使用單個命令來執(zhí)行此操作,但不影響對幾何圖形所做的更改。又比如,如果在更改了若干個圖層的顏色和線型之后,又決定要使用更改前的特性,可以使用“上一個”放棄所做的更改,并恢復(fù)原始圖層設(shè)置。

設(shè)置5 單擊 圖標(biāo),可進行隔離操作。根據(jù)當(dāng)前設(shè)置,可以完成讓選定對象之外的所有圖層均關(guān)閉、鎖定和淡入或在當(dāng)前視口中凍結(jié)或鎖定。

設(shè)置6 單擊 圖標(biāo),可進行取消隔離操作。即撤消之前的隔離命令,將圖層恢復(fù)到隔離命令之前的狀態(tài),但隔離命令之后對圖層設(shè)置所做的任何其他更改都將保留。

設(shè)置7 單擊 圖標(biāo),可進行凍結(jié)操作。即凍結(jié)選定對象的圖層,但當(dāng)前對象的圖層不能凍結(jié)。

設(shè)置8 單擊 圖標(biāo),可進行關(guān)閉操作。關(guān)閉選定對象的圖層。通常情況下當(dāng)前圖層不能關(guān)閉,如果出現(xiàn)如圖3-21所示的提示,就是要用戶判斷是否關(guān)閉當(dāng)前圖層。

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圖3-21

3.4.3 圖層的對象特性

在功能區(qū)的特性面板中,集中了與圖層相關(guān)的圖形對象的特性設(shè)置,比如圖形對象的顏色、線型、線寬等,如圖3-22所示,單擊右側(cè)的下拉箭頭,即可進行必要的修改。

每個被繪制的對象都是具有特性的。某些特性是基本特性,適用于大多數(shù)對象,如圖層、顏色、線型和打印樣式等。有些特性是特定于某個對象的特性,例如,圓的特性包括半徑和面積,直線的特性包括長度和角度。

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圖3-22

大多數(shù)基本特性可以通過圖層指定給對象,也可以直接指定給對象。

如果將特性設(shè)置為值“Bylayer”,則將為對象指定與其所在圖層相同的值。

例如,如果將在圖層“0”上繪制的直線的顏色指定為“Bylayer”,并將圖層“0”的顏色指定為“紅”,則該直線的顏色將為紅色。

特性設(shè)置為一個特定值,則該值將替代為圖層設(shè)置的值。

提示:

特性面板調(diào)節(jié)的方式將優(yōu)先于圖層屬性,調(diào)整完畢后,繪制對象的特性將以此為準(zhǔn),所以在特定圖層繪制圖形的時候務(wù)必保證圖3-22所示的三個項目都為“Bylayer”(隨層)。

如果將在圖層“0”上繪制的直線的顏色指定為“藍”,并將圖層“0”的顏色指定為“紅”,則該直線的顏色將為藍色。

如果單擊如圖3-22所示的右下角的箭頭符號可以打開特性面板,相當(dāng)于按〈Ctrl+1〉鍵。

3.5 繪制窗戶立面圖

【思路分析】繪制一個尺寸為寬1500,高1800的窗戶,如圖3-23所示。分析一下則可以發(fā)現(xiàn)這個圖形是由六個矩形組成的,而繪制每個矩形需要兩個點,那么只需要確定如圖3-24所示的12個點就可以了。

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圖3-23

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圖3-24

學(xué)習(xí)命令】“L”(Line線)、“REC”(Rectangle矩形)、“CO”(Copy復(fù)制)、“M”(Move移動)。

【作圖步驟】

步驟1 建立圖層,并將輔助線圖層設(shè)為當(dāng)前圖層,如圖3-25所示。注意調(diào)整各圖層顏色和線型使用ACAD_ISOO4W100點畫線。

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圖3-25

步驟2 繪制輔助線,如圖3-26所示。

首先執(zhí)行“L”線命令,確定,任意繪制一條水平線尺寸為2000的直線,一條垂直線尺寸為2000(這里用方向距離輸入)。

執(zhí)行“M”(Move移動)命令,將繪制好的兩條線移動到如圖3-27所示的位置。

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圖3-26

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圖3-27

執(zhí)行“CO”復(fù)制命令得到其他輔助線。鍵盤輸入“CO”,確定,先選擇圖中的水平線,確定,選擇任意一點作為復(fù)制時的基準(zhǔn)點,打開正交模式,向上移動光標(biāo),如圖3-28所示,依次輸入距離50、100、1200、1250、1300、1700、1750、1800,完成水平輔助線。注意,每次輸入完距離之后都要確定,表示輸入完成。

按〈Enter〉鍵重復(fù)執(zhí)行復(fù)制命令,選擇圖中的垂直線,確定,選擇任意一點作為復(fù)制時的基準(zhǔn)點,向右移動光標(biāo),如圖3-29所示,依次輸入距離分別為50、100、725、775、1400、1450、1500,完成后得到輔助線如圖3-26所示。

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圖3-28

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圖3-29

步驟3 繪制窗戶線。

為了區(qū)分繪制的窗線與輔助線,單擊圖層面板圖層顯示區(qū)域,如圖3-30所示,選擇門窗圖層,將門窗圖層置為當(dāng)前圖層。

然后再執(zhí)行“REC”矩形命令,打開對象捕捉,依次捕捉點1、2,反復(fù)執(zhí)行矩形命令,以點3、4,點5、6,點7、8,點9、10,點11、12為對角點分別繪制矩形。

步驟4 移動窗戶。

執(zhí)行“M”移動命令,實線窗口(從左到右)選擇六個矩形,如圖3-31所示,然后從輔助線的位置移開,如圖3-32所示,指定基點任意,指定到達點任意。這樣就可以把所繪制的窗戶移動到空白的區(qū)域。

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圖3-30

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圖3-31

步驟5 填充漸變色。

為了使窗戶看起來更美觀,執(zhí)行“H”(Hatch填充)指令,選擇一種漸變色填充窗戶的矩形框區(qū)域,如圖3-33所示。

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圖3-32

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圖3-33

3.6 繪制小型建筑立面圖

思路分析】繪制如圖3-34所示的圖案,關(guān)鍵是要找到合適的切入點,即第一條線從何畫起。本例中的窗戶在上例中已繪制好,可以繼續(xù)從上一例開始往下做。在本例中還是要使用輔助線作圖,如何確立輔助線的位置是繪圖的關(guān)鍵,圖3-35給出了輔助線的思路。這樣就從箭頭所指的輔助線1和輔助線2入手,通過偏移命令,來得到其他輔助線。

學(xué)習(xí)命令】“L”(Line線)、“REC”(Rectangle矩形)、“CO”(Copy復(fù)制)、“M”(Move移動)、“H”(Hatch填充)。

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圖3-34

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圖3-35

【作圖步驟】

步驟1 創(chuàng)建圖層。

執(zhí)行命令“LA”,建立圖層。根據(jù)本圖的需要建立輔助線、墻線、屋頂、門窗、文字等圖層,圖層的名稱要及時修改,可以使用中文、拼音、英文等,為作圖明確,建議不要使用默認的圖層1、圖層2、圖層3等。

新建完所有圖層,然后更改圖層的顏色,為每一個圖層選用特定的顏色,輔助線圖層線型為點畫線,其余項目不做任何修改,結(jié)果如圖3-36所示。

步驟2 繪制輔助線。

將輔助線圖層置為當(dāng)前圖層,首先繪制垂直,如圖3-25所示,輔助線1,執(zhí)行“L”命令,確定,任意給定線的起點,按〈F8〉鍵打開正交模式,將十字光標(biāo)上移,輸入尺寸20000,確定。重復(fù)執(zhí)行線命令,繪制水平輔助線2,指定起點在輔助線1附近,十字光標(biāo)右移,輸入尺寸30000,確定。

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圖3-36

執(zhí)行“CO”復(fù)制命令,來獲得其他輔助線。選擇輔助線1向右復(fù)制20900距離,得到輔助線4,再選擇輔助線2向上復(fù)制11800距離,得到輔助線3。

此時有可能會碰到如圖3-37所示的狀況,橢圓內(nèi)兩條線不相交,如何解決呢?

其實只需要執(zhí)行“M”移動命令,如圖3-38所示,選擇兩條水平線,確定,指定任一點為基點,向下指定合適點的位置即可。

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圖3-37

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圖3-38

步驟3 繪制其他輔助線。

接下來再繪制其他輔助線。前面做窗戶的時候使用復(fù)制命令得到輔助線,在復(fù)制的過程中需要進行大量的加法運算,非常麻煩。因而這里學(xué)習(xí)一種新的方法,采用偏移復(fù)制的辦法,即執(zhí)行偏移命令“O”(Offset),來繪制輔助線。

例如,鍵盤輸入“O”,確定,輸入距離1200,確定,點選輔助線1,光標(biāo)向右移動,在輔助線1的右側(cè)任意單擊一下,此時命令并沒有結(jié)束,需要再次按空格鍵或者〈Enter〉鍵結(jié)束命令。

【命令步驟】

命令:O OFFSET

當(dāng)前設(shè)置:刪除源=否 圖層=源OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距離或[通過(T)/刪除(E)/圖層(L)]<通過>: (輸入1200)

選擇要偏移的對象,或[退出(E)/放棄(U)]<退出>:指定要偏移的那一側(cè)上的點,或[退出(E)/多個(M)/放棄(U)]<退出>:(點擊右側(cè)任意點)選擇要偏移的對象,或[退出(E)/放棄(U)]<退出>:

繼續(xù)按空格鍵重復(fù)偏移命令,重復(fù)上述步驟。直到完成豎向輔助線的繪制。

同理完成水平方向輔助線的繪制。

步驟4 繪制屋頂。

將屋頂置為當(dāng)前圖層,繪制屋頂。執(zhí)行“PL”(PLine)多段線命令,依次捕捉如圖3-39所示的四個點。繪制成一個封閉的多邊形。執(zhí)行“O”偏移命令,確認,輸入偏移距離100,點選多邊形,點取多邊形內(nèi)部任意一點,按空格鍵結(jié)束偏移命令,形成如圖3-40所示的屋頂圖形。

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圖3-39

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圖3-40

單擊圖層面板上的 ,點選輔助線圖層上的任意圖形對象,將輔助線圖層關(guān)閉。執(zhí)行“H”填充命令,確定,編輯填充方式如圖3-41所示,注意調(diào)整特性面板中的角度為45°,點取填充區(qū)域,按空格鍵確認。得到屋頂填充圖案如圖3-34所示。

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圖3-41

步驟5 放置第一個窗戶。

因為前例剛剛繪制完成一個窗戶圖案,這里只需要將先前做好的窗戶圖案移動或者復(fù)制到輔助線5和輔助線6的交點處即可。

此時無論是執(zhí)行復(fù)制命令還是移動命令,在選擇基點和到達點時都需要打開對象捕捉,基點為窗戶的左下角,到達點為輔助線5和輔助線6的交點,如圖3-42所示。

步驟6 復(fù)制其他窗戶。

選擇第一個窗戶進行復(fù)制。注意此時使用的是多個復(fù)制,復(fù)制時選擇任意點為基點,然后打開正交模式,光標(biāo)向右側(cè)移動,然后依次輸入相應(yīng)的距離2500、5000、7500、10000、12500、15000就可以得到,如圖3-43所示。

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圖3-42

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圖3-43

然后利用窗口選擇如圖3-43所示的第一排七個窗戶向上復(fù)制,分別輸入距離3600、7200。

復(fù)制完成后刪除第一排的中間窗戶,留出門的位置,如圖3-44所示。

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圖3-44

步驟7 繪制門立面。

切換到輔助線圖層,繪制門的輔助線,執(zhí)行“L”畫線命令,繪制水平線1長度1500,垂直線2長度2500,如圖3-45所示。

執(zhí)行“O”偏移命令,選擇輔助線1向上偏移尺寸為2000、50、250、50,重復(fù)執(zhí)行偏移命令,再選擇輔助線2向右偏移50、550、550、50得到如圖3-46所示的輔助線。

轉(zhuǎn)換到門窗圖層,執(zhí)行“REC”矩形命令,與繪制窗戶一樣選擇各點,繪制各個矩形。

接下來繪制門把手,如圖3-47所示。

執(zhí)行“C”圓命令,捕捉如圖3-47所示的中點位置,繪制半徑100的圓。

提示:

在使用“O”偏移命令時,如果連續(xù)偏移相同的尺寸,不需要結(jié)束偏移命令,直接繼續(xù)偏移即可。

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圖3-45

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圖3-46

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圖3-47

步驟8 繪制輪廓線和地面線。

在制圖規(guī)范中地面線最粗,輪廓線也是粗線,為了繪制這樣的對象,用“PL”多段線命令來繪制帶有一定寬度的線段。

執(zhí)行“PL”命令與“L”命令相似,只不過增加了寬度調(diào)節(jié)等命令。

在命令行輸入“PL”,確定,指定圖形的第一點,這時捕捉墻線的左下角點,然后在提示行內(nèi)輸入?yún)?shù)“W”(Width),確定,需要給定起點寬度,比如50,確定,再給定結(jié)束點寬度,也是50,確定。這時候繪圖區(qū)域中顯示的才是粗線,分別捕捉對應(yīng)的點,沿著建筑物立面周圈捕捉對應(yīng)點,直到墻線的右下角。再在建筑物地面位置繪制一條寬度為100的線段,如圖3-48所示。

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圖3-48

步驟9 繪制臺階。

將臺階圖層置為當(dāng)前圖層。執(zhí)行“REC”命令,確定,繪制三個矩形,尺寸分別為3000×150、3500×150、4000×150。

執(zhí)行“M”移動命令,確定,設(shè)置對象捕捉的中點,指定基點為一個矩形的中點,到達點為另一個矩形的對應(yīng)中點,移動后中點對齊,就得到如圖3-49所示的臺階。

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圖3-49

執(zhí)行“M”移動命令,確定,將臺階移動到墻體的中點位置。

重復(fù)執(zhí)行移動命令,捕捉門的右下角,將門立面圖移動到最上端臺階的中點位置。

執(zhí)行“CO”復(fù)制命令,確定,選擇門立面圖,復(fù)制一個放置在右側(cè),如圖3-50所示。

執(zhí)行“REC”矩形命令,繪制一個尺寸為3500×200的矩形,移動到門的正上方位置,如圖3-51所示,然后向上移動400,就得到雨篷,如圖3-52所示。

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圖3-50

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圖3-51

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圖3-52

步驟10 填充墻體圖案。

將墻體圖層置為當(dāng)前。輸入“H”填充命令,確定,修改填充參數(shù),如圖3-53所示。

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圖3-53

填充完畢后,有可能會發(fā)現(xiàn),填充圖案如圖3-54所示,不是想要的。這時候可以選中填充圖案,點取如圖3-55所示位置。再單擊普通孤島檢測方式右側(cè)的箭頭,如圖3-56所示,選擇外部孤島檢測方式,此時填充圖案調(diào)整完畢,結(jié)果如圖3-34所示。

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圖3-54

提示:

正確選擇合適的孤島檢測方式,對于填充圖案非常重要,請讀者注意。

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圖3-55

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圖3-56

小結(jié):

本章學(xué)習(xí)主要包括兩個方面,第一是選擇對象的方法,通過學(xué)會快速選擇對象,可以方便、快捷地修改編輯圖形對象,從而加快作圖速度,提高作圖質(zhì)量。第二是圖層的使用,利用圖層管理圖形對象,這是AutoCAD應(yīng)用的精髓所在,讀者一定要養(yǎng)成建立圖層繪圖的習(xí)慣,也就是只要繪圖首先想到要建立圖層。


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