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跟我吃:不得痛風(fēng)

跟我吃:不得痛風(fēng)

定 價:¥23.00

作 者: 張明 主編
出版社: 人民軍醫(yī)出版社
叢編項: 跟我吃
標(biāo) 簽: 其它食譜

ISBN: 9787801945358 出版時間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小32開 頁數(shù): 353 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash MX 2004是由久負(fù)盛名的Macromedia公司推出的最新版本的面向Web的交互式動畫制作工具。本書全面、系統(tǒng)、詳細(xì)地介紹了中文版Flash MX 2004的各項功能與操作技巧,為讀者提供一本最為完備的中文版Flash MX 2004教程,使讀者從Flash初學(xué)者一步步成為閃客高手。本書內(nèi)容翔實、結(jié)構(gòu)清晰、語言流暢、步驟詳細(xì),通過實例講解的方式系統(tǒng)地講述了Flash影片的構(gòu)成、原理及設(shè)計思想,揭示了Flash在多媒體應(yīng)用領(lǐng)域的奧秘,深入探索了Flash在交互式網(wǎng)頁應(yīng)用中的核心技術(shù),突出了Flash現(xiàn)場制作的實用性和藝術(shù)性。本書既適合于動畫設(shè)計、影視廣告設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、電腦繪畫、網(wǎng)頁制作的初中級用戶,同時也可作為各類Flash初級培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

  張明,女,1961年出生,上海人,主任醫(yī)師,碩士導(dǎo)師。1984年畢業(yè)于上海中醫(yī)藥大學(xué),中醫(yī)外科皮膚科副主任醫(yī)師。長期堅持臨床醫(yī)療、教學(xué)、科研工作,具有豐富診療經(jīng)驗,善于應(yīng)用中西醫(yī)結(jié)合的方法治療各種較難皮膚病、乳房病、瘡瘍病、尤其擅長對痛風(fēng)的診治,主持痛風(fēng)專科10余年,取得了較好的臨床療效。目前主要主持上海市科委科研課題“痛風(fēng)沖劑治療急性痛風(fēng)性關(guān)節(jié)炎的開發(fā)研究”、上海市教委科研課題“痛風(fēng)沖劑治療急性痛風(fēng)性關(guān)節(jié)炎的開發(fā)研究”、上海市衛(wèi)生局科研課題“痛風(fēng)中西醫(yī)結(jié)合單病種質(zhì)量控制的研究”、及其他多項課題的研究。主持的痛風(fēng)專科被列為上海市中藥特色???。主編《痛風(fēng)防治百問》一書深受歡迎。

圖書目錄

第1章 初次接觸Flash MX 2004
1. 1 Flash MX 2004概述
1. 1. 1 Flash的誕生與發(fā)展
1. 1. 2 Flash的技術(shù)特點
1. 2 Flash MX 2004的新增功能
1. 2. 1 Flash MX 2004兩個版本共有功能和特性
1. 2. 2 Flash MX Professional 2004專有特性
1. 3 中文版Flash MX 2004的安裝與啟動
1. 3. 1 安裝中文版Flash MX 2004
1. 3. 2 啟動中文版Flash MX 2004程序
第2章 全面接觸Flash MX 2004
2. 1 認(rèn)識中文版Flash MX 2004的全新環(huán)境
2. 1. 1 菜單欄及工具欄
2. 1. 2 時間軸面板
2. 1. 3 浮動面板
2. 1. 4 屬性面板
2. 1. 5 舞臺和工作區(qū)
2. 1. 6 工具箱,
2. 2 認(rèn)識Flash MX 2004面板
2. 2. 1 混色器面板和顏色樣本面板
2. 2. 2 動作面板和組件面板
2. 2. 3 信息面板. 對齊面板和變形面板
2. 2. 4 場景面板和項目面板
2. 3 自定義工作環(huán)境
2. 3. 1 參數(shù)設(shè)置
2. 3. 2 快捷鍵的設(shè)定
2. 3. 3 使用網(wǎng)格. 輔助線和標(biāo)尺
第3章 Flash動畫原理及實例制作
3. 1 動畫原理及制作方法
3. 2 Flash技術(shù)術(shù)語及解析
3. 2. 1 幀
3. 2. 2 圖層
3. 2. 3 場景
3. 2. 4 對象
3. 2. 5 位圖和矢量圖
3. 2. 6 元件
3. 3 Flash動畫實例演示
3. 3. 1 新建文件和設(shè)置文件屬性
3. 3. 2 準(zhǔn)備素材--繪制一個微笑的小球
3. 3. 3 動畫效果設(shè)置與測試
第4章 使用工具箱
4. 1 使用繪圖工具
4. 1. 1 選擇工具和部分選取工具
4. 1. 2 線條工具
4. 1. 3 套索工具
4. 1. 4 鋼筆工具
4. 1. 5 橢圓工具和矩形工具
4. 1. 6 多角星形工具
4. 1. 7 鉛筆工具
4. 1. 8 刷子工具
4. 1. 9 任意變形工具
4. 2 使用顏色工具
4. 2. 1 使用混色器面板
4. 2. 2 使用顏色樣本面板
4. 2. 3 使用工具箱顏色選項
4. 2. 4 墨水瓶工具
4. 2. 5 顏料桶工具
4. 2. 6 滴管工具
4. 2. 7 填充變形工具
4. 3 使用輔助工具
4. 3. 1 橡皮擦工具
4. 3. 2 查看工具
第5章 導(dǎo)入和編輯對象
5. 1 導(dǎo)入外部圖像
5. 1. 1 導(dǎo)入FreeHand文件
5. 1. 2 導(dǎo)入Fireworks文件
5. 1. 3 導(dǎo)入Adobe Illustrator文件
5. 1. 4 導(dǎo)入位圖圖形
5. 2 對象基本操作
5. 2. 1 選擇對象
5. 2. 2 移動對象
5. 2. 3 復(fù)制和刪除對象
5. 3 對象變形
5. 3. 1 變形命令
5. 3. 2 變形面板和工具
5. 3. 3 對象變形操作
5. 4 群組對象
5. 4. 1 創(chuàng)建群組
5. 4. 2 編輯群組對象
5. 5 排列對象
5. 6 對齊對象
5. 7 圖形優(yōu)化
5. 7. 1 調(diào)整形狀
5. 7. 2 伸直和柔化線條
5. 7. 3 曲線優(yōu)化
5. 7. 4 填充. 擴(kuò)展和柔化
第6章 文本處理
6. 1 使用文本工具
6. 1. 1 輸入文本
6. 1. 2 設(shè)置文本屬性
6. 2 編輯文本
6. 2. 1 字符設(shè)置
6. 2. 2 段落設(shè)置
6. 3 動態(tài)文本和輸入文本
6. 3. 1 創(chuàng)建動態(tài)文本和輸入文本
6. 3. 2 設(shè)置動態(tài)文本
6. 3. 3 設(shè)置輸入文本
6. 3. 4 建立超文本鏈接
6. 4 文本特殊操作
6. 4. 1 打散文本
6. 4. 2 變形文本
6. 4. 3 創(chuàng)建字體元件
6. 5 字體處理
6. 5. 1 關(guān)于嵌入字體和設(shè)備字體
6. 5. 2 使用設(shè)備字體
6. 5. 3 替換字體
6. 5. 4 處理替換字體
第7章 使用場景和圖層
7. 1 使用場景
7. 1. 1 打開場景
7. 1. 2 增加場景
7. 1. 3 命名場景
7. 1. 4 復(fù)制場景
7. 1. 5 刪除場景
7. 1. 6 調(diào)整場景次序
7. 2 認(rèn)識圖層
7. 3 圖層的基本操作
7. 3. 1 添加圖層
7. 3. 2 重命名圖層
7. 3. 3 選取圖層
7. 3. 4 改變圖層順序
7. 3. 5 復(fù)制和刪除圖層
7. 4 設(shè)置圖層狀態(tài)
7. 4. 1 隱藏圖層
7. 4. 2 鎖定圖層
7. 4. 3 顯示圖層輪廓
7. 4. 4 改變圖層高度
7. 5 引導(dǎo)圖層
7. 6 遮罩圖層
7. 6. 1 認(rèn)識遮罩圖層
7. 6. 2 創(chuàng)建遮罩圖層
7. 6. 3 使用遮罩圖層
7. 7 操作圖層文件夾
7. 7. 1 添加圖層文件夾
7. 7. 2 組織圖層文件夾
7. 8 快速分布圖層
第8章 使用時間軸
8. 1 操作時間軸
8. 1. 1 認(rèn)識時間軸
8. 1. 2 調(diào)整時間軸面板
8. 1. 3 時間軸面板常規(guī)參數(shù)設(shè)置
8. 1. 4 時間軸視圖選項設(shè)置
8. 2 操作幀
8. 2. 1 認(rèn)識幀及其關(guān)鍵幀
8. 2. 2 幀的顯示狀態(tài)
8. 2. 3 編輯幀
8. 3 使用繪圖紙工具
8. 3. 1 繪圖紙模式
8. 3. 2 編輯多個幀
8. 3. 3 設(shè)置繪圖紙標(biāo)記
8. 4 時間軸特效
8. 4. 1 幫助特效
8. 4. 2 效果特效
8. 4. 3 變形和轉(zhuǎn)換
第9章 聲音處理
9. 1 導(dǎo)入聲音
9. 1. 1 Flash聲音類型
9. 1. 2 關(guān)于Flash聲音術(shù)語
9. 1. 3 聲音導(dǎo)入和輸出格式
9. 1. 4 聲音的導(dǎo)入
9. 2 添加聲音
9. 2. 1 給按鈕添加聲音
9. 2. 2 給動畫添加背景聲音
9. 3 設(shè)置聲音屬性
9. 3. 1 選擇聲音
9. 3. 2 設(shè)置效果
9. 3. 3 設(shè)置同步
9. 3. 4 聲音的循環(huán)和停止
9. 4 編輯聲音
9. 5 聲音的優(yōu)化和發(fā)布
9. 5. 1 聲音優(yōu)化
9. 5. 2 發(fā)布設(shè)置
9. 5. 3 在庫面板中設(shè)置聲音
第10章 創(chuàng)建簡單動畫
10. 1 逐幀動畫
10. 1. 1 認(rèn)識逐幀動畫
10. 1. 2 逐幀動畫的制作
10. 2 補間動畫
10. 2. 1 補間動畫類型
10. 2. 2 動作補間動畫
10. 2. 3 形狀補間動畫
10. 3 補間動畫操作技巧
10. 3. 1 動作補間操作技巧
10. 3. 2 形狀補間操作技巧
10. 3. 3 動作補間與形狀補間操作比較
第11章 元件. 實例和庫
11. 1 認(rèn)識元件
11. 1. 1 什么是元件
11. 1. 2 元件類型
11. 1. 3 元件的來源
11. 1. 4 元件類型的選擇
11. 2 創(chuàng)建元件
11. 2. 1 將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件
11. 2. 2 創(chuàng)建新元件
11. 2. 3 將動畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
11. 3 編輯元件
11. 3. 1 在元件編輯窗口中編輯
11. 3. 2 在新建窗口中編輯
11. 3. 3 在當(dāng)前位置編輯
11. 4 應(yīng)用元件
11. 4. 1 圖形元件應(yīng)用
11. 4. 2 按鈕元件應(yīng)用
11. 4. 3 影片剪輯應(yīng)用
11. 5 實例的創(chuàng)建和編輯
11. 5. 1 創(chuàng)建實例
11. 5. 2 編輯實例
11. 5. 3 獲取舞臺上實例的信息
11. 6 使用庫
11. 6. 1 認(rèn)識庫面板
11. 6. 2 操作庫面板
11. 6. 3 公用庫
第12章 創(chuàng)建復(fù)雜動畫
12. 1 動畫制作技巧
12. 1. 1 鏡頭變換
12. 1. 2 燈光運用
12. 1. 3 場面切換
12. 2 動畫構(gòu)圖技巧
12. 2. 1 點. 線和面
12. 2. 2 畫面處理
12. 3 路徑動畫
12. 4 按鈕動畫
12. 4. 1 制作動畫按鈕
12. 4. 2 設(shè)置按鈕熱區(qū)
12. 4. 3 動畫按鈕的測試
12. 5 動畫嵌套
12. 6 遮罩動畫
12. 6. 1 遮罩使用概述
12. 6. 2 遮罩實例運用
12. 7 色彩動畫
12. 7. 1 色彩動畫概述
12. 7. 2 色彩動畫運用
第13章 ActionScript編程入門
13. 1 ActionScript概述
13. 1. 1 什么是ActionScript
13. 1. 2 ActionScript與JavaScript之間的差異
13. 1. 3 ActionScript 2. 0新特點
13. 2 使用動作面板
13. 2. 1 動作面板界面簡介
13. 2. 2 動作面板新特點
13. 2. 3 設(shè)置ActionScript參數(shù)
13. 3 使用行為面板
13. 4 ActionScript語言基礎(chǔ)
13. 4. 1 ActionScript的基本術(shù)語
13. 4. 2 ActionScript的語法
13. 4. 3 ActionScript的數(shù)據(jù)類型
13. 4. 4 ActionScript的變量
13. 4. 5 使用操作符處理表達(dá)式中的值
13. 4. 6 使用動作
13. 4. 7 在腳本中控制流向
13. 4. 8 使用預(yù)定義函數(shù)
13. 4. 9 使用預(yù)定義對象
13. 5 使用ActionScript編寫腳本
13. 5. 1 用ActionScript編寫腳本的基本步驟
13. 5. 2 腳本的規(guī)劃和調(diào)試
13. 5. 3 面向?qū)ο蟮哪_本編寫
13. 5. 4 MovieClip對象
13. 5. 5 剖析一個腳本范例
13. 5. 6 使用外部編輯器
13. 6 ActionScript腳本應(yīng)用類型
13. 6. 1 給對象分配動作
13. 6. 2 給幀分配動作
第14章 ActionScript交互控制與應(yīng)用
14. 1 對象控制概述
14. 1. 1 對象的命名與屬性
14. 1. 2 常用交互控制
14. 2 鼠標(biāo)和鍵盤控制
14. 2. 1 鼠標(biāo)控制
14. 2. 2 鍵盤控制
14. 3 按鈕控制
14. 3. 1 按鈕事件
14. 3. 2 按鈕屬性
14. 4 影片剪輯控制
14. 4. 1 影片剪輯的事件
14. 4. 2 影片剪輯的屬性
14. 4. 3 影片剪輯間層次關(guān)系
14. 4. 4 對象引用命令
14. 4. 5 影片剪輯方法
14. 5 聲音控制
14. 5. 1 聲音的方法
14. 5. 2 聲音的控制
14. 6 顏色控制
14. 6. 1 顏色及顏色對象
14. 6. 2 顏色對象方法
14. 7 控制其他對象
14. 7. 1 數(shù)學(xué)對象
14. 7. 2 數(shù)值對象
14. 7. 3 字符串對象
第15章 使用組件
15. 1 認(rèn)識組件及其面板
15. 2 使用組件
15. 3 自定義組件
第16章 優(yōu)化和發(fā)布動畫
16. 1 優(yōu)化Flash MX 2004動畫
16. 2 輸出動畫
16. 2. 1 SWF動畫
16. 2. 2 GIF動畫
16. 3 動畫測試
16. 4 動畫發(fā)布
16. 4. 1 選擇輸出類型
16. 4. 2 使用Flash發(fā)布設(shè)置
16. 4. 3 使用HTML發(fā)布設(shè)置
第17章 實例運用
17. 1 實用控件制作
17. 1. 1 時間條
17. 1. 2 倒計時器
17. 2 五子棋游戲
17. 2. 1 構(gòu)思
17. 2. 2 制作技巧
17. 2. 3 制作元件
17. 2. 4 初始化設(shè)置
17. 2. 5 程序設(shè)計

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