01短視頻實戰(zhàn)從入門到精通
02電腦美術(shù)設(shè)計(全彩)
03視頻隱寫技術(shù)研究
04零基礎(chǔ)玩轉(zhuǎn)Stable Diffus…
05Adobe Photoshop 2020實戰(zhàn)…
06圖像與模式的計算機分析
07AI繪畫:Stable Diffusio…
08計算機視覺從入門到進階實…
09產(chǎn)品設(shè)計透視與陰影
10Animate CC二維動畫制作
架構(gòu)科技 編著
本書對InDesign CS3進行了全面細致的講解,具有完整的知識結(jié)構(gòu),信息量大。全…
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姜全生 主編
《影視后期制作技術(shù):After Effects 7.0》采用新的“工作過程導向”教學模式…
唐敏,童若鋒 編著
《計算機圖形學課程設(shè)計》覆蓋的計算機圖形學基礎(chǔ)知識可以分為如下三個層次?!?/p>
姜全生 編
《影視后期編輯合成技術(shù):Adobe After Effects 7.0》采用案例教學的編寫方式…
劉佳,肖永亮 編著
《新世紀高等學校教材·數(shù)字媒體系列教材:數(shù)字動畫基礎(chǔ)》詳細地介紹了數(shù)…
徐亞非 主編,孔荀,張永昶,潘大圣 編著
本書全面系統(tǒng)地介紹了三維動畫設(shè)計的主流軟件3ds max與Maya動畫制作的主要技…
王明美,李廣智 主編
《21世紀普通高校計算機公共課程規(guī)劃教材:3D動畫與視頻制作》是一本介紹三維…
(美)貝曼(Beiman ,N.) 著
本書通過精美的插圖、淺顯易懂的語言,為你講述動畫創(chuàng)作前的編劇與角色設(shè)定的…
錢曉龍
本書結(jié)合羅克韋爾自動化公司的Kinetix集成運動控制產(chǎn)品編寫的實訓指導教材。…
韓宇、于芳
本書對案例描寫、分鏡頭創(chuàng)作、色彩氣氛圈過程繪制、標準的經(jīng)典實用和常用理論…
韓宇、施洪利
《動漫之路:維動畫游戲角色設(shè)計》以實際教學改革成果案例為導向,對三維角色…
翁子揚 等編著
《Painter X 標準培訓教程》是由Corel中國授權(quán)的標準培訓教材之一,是Corel公…
盛享王景文化、覃明揆
本書是一本集查詢、使用、學習、練習為一體的完全手冊,書中完整、系統(tǒng)地介紹…
神龍工作室
《新編入門與提高系列:新編會聲會影10中文版入門與提高(附2張光盤)》是指…
Adobe專家委員會,DDC傳媒 主編,倪棟 編著…
本書是“Adobe中國教育認證計劃及ACAA教育發(fā)展計劃標準培訓教材”中的一本?!?/p>
彭瑾 編著
本書通過實例,深入淺出地講解ZBrush 3.1的技術(shù)精髓,包括ZBrush建模、雕刻的…
王伍增、張磊、李迎豐
Adobe公司的DreamweaverCS3是一款專業(yè)的網(wǎng)頁制作軟件,DreamweaverCS3與Adob…
侯建剛 等編著
Keynote是一款制作幻燈片的優(yōu)秀軟件,它與PowerPoint并稱為當今幻燈片制作領(lǐng)…
楊東昱 編著
本書列出了最常用的ActionScript語法,并附有詳細的程序代碼范例,不但教您如…
于麗 編
本書共分六章,通過大量的美術(shù)欣賞作品和應(yīng)用實例訓練,較為系統(tǒng)地歸納和分析…
張烈、駱春慧
《計算機三維建模與動畫基礎(chǔ)(含光盤)》是一本面向藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的計算機三維…
(美國)(STEVE CUNNINGHAM)坎寧安 著;…
本書主要介紹計算機圖形學原理而不討論實現(xiàn)這些原理的算法和數(shù)學細節(jié),重點在…
王志良、孟秀艷
人臉工程學的研究內(nèi)容主要包括人臉識別、表情識別和人臉合成三個部分。本書分…
章毓晉
《圖像處理和分析技術(shù)(第2版)》是作者2002年編寫的《圖像處理和分析基礎(chǔ)》…
張盛 編著
本書系統(tǒng)地介紹了ZBrush高精度模型制作的方法和技巧,由淺入深地講解了ZBrus…
石琳
本教材是為適應(yīng)“工學結(jié)合、校企合作”培養(yǎng)模式的要求,根據(jù)中國機械工業(yè)教育…
時代印象、尤高升、等
《After Effects CS3完全自學教程》詳細地介紹了After Effect sCS3的工作流程…
視覺中國 編
本書主要介紹了Microsoft Expression Design 這款新軟件的用途和基本的工具講…
覃明揆,高山泉 編著
本書是“從入門到精通”系列書中的一本。本書根據(jù)會聲會影11軟件和影片編輯制…
鐵鐘、陳前 等編
本書目的是讓使用者盡可能全面地掌握After Effects CS3軟件的應(yīng)用。本書深入…
劉小偉、熊輝、俞慎泉 編
隨著“數(shù)碼家庭應(yīng)用”的概念逐漸深入人心,數(shù)碼相片和數(shù)碼視頻的后期處理被提…
(美國)坎寧安
本書系統(tǒng)地介紹了交互式計算機圖形學的基礎(chǔ)知識和OpenGL圖形接口,并通過大量…
王明美
書是一本介紹計算機圖形圖像處理技術(shù)與應(yīng)用的教材。本教材通過基礎(chǔ)知識介紹,…
劉德學
《21世紀高職高專規(guī)劃教材·計算機應(yīng)用系列:計算機美術(shù)基礎(chǔ)》以計算機美…
陳勝勇,劉盛
OpencV是用來實現(xiàn)計算機視覺相關(guān)技術(shù)的開放源碼工作庫,是計算機視覺、圖像處…
張汗靈 編
本書系統(tǒng)地介紹了MATLAB R2006a在圖形圖像處理中的應(yīng)用,重點介紹了各種圖像…
陳賢浩,王紅江
本書主要針對動畫場景設(shè)計的概念、方法、表現(xiàn)等方面進行全面介紹。全書共分八…
楊為一、等 編
數(shù)碼藝術(shù)以其獨特的魅力受到越來越多的設(shè)計師的喜愛,由此衍生出一批從事數(shù)碼…
譚昕
《電腦藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(下冊)》所探討的設(shè)計軟件,其界面、功能、操作方法皆有…
《全國高職高專藝杖設(shè)計應(yīng)用與創(chuàng)新規(guī)劃教材:電腦藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(上冊)》所探…