本書(shū)是“從入門(mén)到精通”系列書(shū)中的一本。本書(shū)根據(jù)會(huì)聲會(huì)影11軟件和影片編輯制…
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本書(shū)目的是讓使用者盡可能全面地掌握After Effects CS3軟件的應(yīng)用。本書(shū)深入…
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(美國(guó))坎寧安
本書(shū)系統(tǒng)地介紹了交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí)和OpenGL圖形接口,并通過(guò)大量…
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書(shū)是一本介紹計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)與應(yīng)用的教材。本教材通過(guò)基礎(chǔ)知識(shí)介紹,…
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《21世紀(jì)高職高專規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用系列:計(jì)算機(jī)美術(shù)基礎(chǔ)》以計(jì)算機(jī)美…
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OpencV是用來(lái)實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)視覺(jué)相關(guān)技術(shù)的開(kāi)放源碼工作庫(kù),是計(jì)算機(jī)視覺(jué)、圖像處…
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張汗靈 編
本書(shū)系統(tǒng)地介紹了MATLAB R2006a在圖形圖像處理中的應(yīng)用,重點(diǎn)介紹了各種圖像…
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本書(shū)主要針對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概念、方法、表現(xiàn)等方面進(jìn)行全面介紹。全書(shū)共分八…
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楊為一、等 編
數(shù)碼藝術(shù)以其獨(dú)特的魅力受到越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師的喜愛(ài),由此衍生出一批從事數(shù)碼…
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《電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(下冊(cè))》所探討的設(shè)計(jì)軟件,其界面、功能、操作方法皆有…
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《全國(guó)高職高專藝杖設(shè)計(jì)應(yīng)用與創(chuàng)新規(guī)劃教材:電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(上冊(cè))》所探…
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Premiere是Adobe公司推出的專業(yè)視頻編輯軟件,能對(duì)視頻、音頻、動(dòng)畫(huà)、圖片和…
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(美)塞西利亞·弗蘭德 等著,展江、…
《美國(guó)當(dāng)代媒體編輯操作教程》為大學(xué)新聞編輯課程設(shè)立了標(biāo)準(zhǔn),它提供了全面的…
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李斌 編著
《VRay 1.5完全自學(xué)教程》是初學(xué)者快速自學(xué)VRay 1.5的經(jīng)典教程和參考指南?!丁?/p>
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3dsmax是著名的三維設(shè)計(jì)軟件,它廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,如產(chǎn)品設(shè)計(jì)、影視制作、…
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本書(shū)以介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本原理、算法和實(shí)現(xiàn)為主線,并結(jié)合各章節(jié)中主要原…
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翟煜平 編
本書(shū)是漢王科技首席美術(shù)培訓(xùn)師平老師多年P(guān)ainter繪畫(huà)技巧和經(jīng)驗(yàn)的總。本書(shū)道…
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美國(guó)Adobe公司 著,許偉民,袁鵬飛 譯
本書(shū)由Adobe公司的專家編寫(xiě),是Adobe After Effects CS3軟件的正規(guī)學(xué)習(xí)用書(shū)?!?/p>
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薛紅 編著
本書(shū)從現(xiàn)代化商業(yè)管理技術(shù)和系統(tǒng)的著眼點(diǎn)出發(fā),全面介紹條碼技術(shù)和商業(yè)自動(dòng)化…
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薛紅 著
本書(shū)從現(xiàn)代化商業(yè)管理技術(shù)和系統(tǒng)的著眼點(diǎn)出發(fā),全面介紹條碼技術(shù)和商業(yè)自動(dòng)化…
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作者結(jié)合多年ZBrush的培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)本手冊(cè)+3DVD(23小時(shí)多媒體視頻講座)的…
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(美國(guó))(Tidwell、j.)泰德維爾 蔣芳 插…
本書(shū)清楚、簡(jiǎn)潔、引人入勝,以設(shè)計(jì)模式的形式總結(jié)處理界面設(shè)計(jì)法則,展現(xiàn)了?!?/p>
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《LightWave v9從入門(mén)到精通》從基礎(chǔ)知識(shí)開(kāi)始,逐步深入介紹中級(jí)難度項(xiàng)目和高…
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(美國(guó))(Edward Angel)安吉爾 著;段菲…
完整、詳細(xì)介紹基本的OpenGL函數(shù)和命令,便于讀者快速查找從非數(shù)學(xué)角度介紹如…
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(美國(guó))(Joey Lott)洛特 著;徐明亮、谷…
本書(shū)非常精彩地介紹了設(shè)計(jì)模式,是讀者在ActionScript 3中使用設(shè)計(jì)模式的必備…
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《二維動(dòng)畫(huà)與數(shù)碼技術(shù)》是作者根據(jù)多年的二維動(dòng)畫(huà)數(shù)碼制作經(jīng)驗(yàn)編寫(xiě)而成。書(shū)中…
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《中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)試驗(yàn)教材:圖形圖像設(shè)計(jì)與制作》是中等職業(yè)學(xué)…
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熊承霞 編
在今天這個(gè)數(shù)字媒體時(shí)代,計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)技能已被看作是設(shè)計(jì)師必不可少的能力…
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高文勝 編
本書(shū)以企業(yè)設(shè)計(jì)任務(wù)為背景,以出版物的版式設(shè)計(jì)理念為基礎(chǔ),詳細(xì)地介紹了文字…
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(加)穆克(Mook,C.) 著
《ActionScript 3.0精髓》十分清晰地涵蓋了ActionScript編程的所有細(xì)節(jié)。若你…
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王紅衛(wèi) 編著
本書(shū)是一本專為影視動(dòng)畫(huà)后期制作人員編寫(xiě)的全實(shí)例型圖書(shū),所有的案例都是作者…
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徐柏濤 編
本書(shū)是一本講解VRay渲染技術(shù)的圖書(shū),書(shū)中既有對(duì)VRay軟件技術(shù)的全面講解,也有…
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