(美)塞西利亞·弗蘭德 等著,展江、…
《美國當(dāng)代媒體編輯操作教程》為大學(xué)新聞編輯課程設(shè)立了標(biāo)準(zhǔn),它提供了全面的…
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本書以介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本原理、算法和實(shí)現(xiàn)為主線,并結(jié)合各章節(jié)中主要原…
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美國Adobe公司 著,許偉民,袁鵬飛 譯
本書由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CS3軟件的正規(guī)學(xué)習(xí)用書?!?/p>
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薛紅 編著
本書從現(xiàn)代化商業(yè)管理技術(shù)和系統(tǒng)的著眼點(diǎn)出發(fā),全面介紹條碼技術(shù)和商業(yè)自動化…
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薛紅 著
本書從現(xiàn)代化商業(yè)管理技術(shù)和系統(tǒng)的著眼點(diǎn)出發(fā),全面介紹條碼技術(shù)和商業(yè)自動化…
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(美國)(Tidwell、j.)泰德維爾 蔣芳 插…
本書清楚、簡潔、引人入勝,以設(shè)計(jì)模式的形式總結(jié)處理界面設(shè)計(jì)法則,展現(xiàn)了?!?/p>
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(美國)(Edward Angel)安吉爾 著;段菲…
完整、詳細(xì)介紹基本的OpenGL函數(shù)和命令,便于讀者快速查找從非數(shù)學(xué)角度介紹如…
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(美國)(Joey Lott)洛特 著;徐明亮、谷…
本書非常精彩地介紹了設(shè)計(jì)模式,是讀者在ActionScript 3中使用設(shè)計(jì)模式的必備…
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《中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)試驗(yàn)教材:圖形圖像設(shè)計(jì)與制作》是中等職業(yè)學(xué)…
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高文勝 編
本書以企業(yè)設(shè)計(jì)任務(wù)為背景,以出版物的版式設(shè)計(jì)理念為基礎(chǔ),詳細(xì)地介紹了文字…
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(加)穆克(Mook,C.) 著
《ActionScript 3.0精髓》十分清晰地涵蓋了ActionScript編程的所有細(xì)節(jié)。若你…
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《CSS全程指南-新手上路.玩轉(zhuǎn)設(shè)計(jì).深入了解.實(shí)踐演習(xí)》將最有用的CSS技術(shù)匯總…
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(美國)(Cher Threinen-Pendarvis)彭達(dá)…
The Painter X Wow!Book繼續(xù)在繪畫、照片處理、圖像處理、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,…
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“渲染”是廣大3D用戶學(xué)習(xí)的——個難點(diǎn)所在,對此,本書設(shè)計(jì)了科學(xué)的講授方法…
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