吉文燮 編著
漫畫現(xiàn)在迎來(lái)了一個(gè)嶄新的飛躍時(shí)代?;趥鹘y(tǒng)的漫畫基礎(chǔ)創(chuàng)造方法但又賦予新的…
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《全國(guó)高等職業(yè)教育計(jì)算機(jī)類規(guī)劃教材·工作過(guò)程系統(tǒng)化教程系列·三維…
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孫丹 主編
為適應(yīng)職業(yè)院校技能緊缺人才培養(yǎng)的需要,根據(jù)職業(yè)教育計(jì)算機(jī)課程改革的要求,…
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郭圣路 等編著
Motion 4是蘋果公司于2009年最新發(fā)布Motion軟件版本。Motion 是專門為影視動(dòng)…
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孔令德 編著
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)課程設(shè)計(jì)教程(Visual C++版)》綜合運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基本原理…
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動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿是動(dòng)畫專業(yè)的必修課,是動(dòng)畫前期設(shè)計(jì)中極為重要的環(huán)節(jié)之一。為了使…
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《中文版Painter 11完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》詳細(xì)介紹了中文版Painter 11的各種功能和使…
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董旻 編著
本書為Adobe Audition 3.0最新版手冊(cè),全書系統(tǒng)地講解在新環(huán)境下讀者如何利…
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北京五諦風(fēng)格動(dòng)畫制作有限公司 編著
本書是5DS動(dòng)畫制作公司撰寫的第三本圖書,內(nèi)容主要定位于電視欄目包裝和影視…
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優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)是網(wǎng)站成功的關(guān)鍵所在。在《重塑用戶體驗(yàn)——卓越設(shè)計(jì)實(shí)踐指南…
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畢泰瑋 編著
《Painter 11中文版標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》針對(duì)Painter 11的繪畫功能進(jìn)行了詳細(xì)的講解…
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(韓)石正賢 著
《實(shí)戰(zhàn)Painter 9繪畫技法(第2版)》一書自出版以來(lái),受到了廣大讀者的強(qiáng)烈好…
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(美)赫恩 著,(美)巴克 著,蔡士杰,宋…
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(第3版)》是一本內(nèi)容豐富、取材新穎的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)著作,并…
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梁姍 主編
為適應(yīng)職業(yè)教育計(jì)算機(jī)課程改革的要求,從影視制作技能培訓(xùn)的實(shí)際出發(fā),結(jié)合當(dāng)…
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《動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律》是針對(duì)動(dòng)畫學(xué)科編寫的專業(yè)教材,歸納了動(dòng)畫中各類形態(tài)的共性…
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《數(shù)字圖像處理技術(shù)》依據(jù)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的特點(diǎn),整合數(shù)字圖像處理的基本原…
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胡錚 編著
《三維動(dòng)畫模型設(shè)計(jì)與制作(Maya實(shí)現(xiàn))》全面介紹三維動(dòng)畫中模型制作方面的?!?/p>
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胡錚 主編
《三維動(dòng)畫材質(zhì)燈光設(shè)計(jì)與制作(Maya實(shí)現(xiàn))》全面介紹三維動(dòng)畫中材質(zhì)燈光制作…
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鐵鐘 等編著
本書編寫的目的是令讀者盡可能全面掌握After Effects CS4 軟件的應(yīng)用。書中深…
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《數(shù)字動(dòng)畫制作》全面系統(tǒng)地介紹了數(shù)字動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)和基本制作方法。內(nèi)容分…
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《影視動(dòng)畫專業(yè)創(chuàng)意基礎(chǔ):美術(shù)多元化訓(xùn)練教程》為影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的專業(yè)必修…
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許國(guó)根 編著
《基于MATLAB的化學(xué)及環(huán)境信息可視化技術(shù)》以MATLAB為工具講解圖形圖像技術(shù)及…
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《多媒體技術(shù)導(dǎo)論》對(duì)多媒體技術(shù)的概念、關(guān)鍵技術(shù)與開發(fā)應(yīng)用等進(jìn)行了全面的論…
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徐亞非 主編
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,一門基于計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的新藝術(shù):計(jì)算機(jī)美術(shù):誕生了…
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孫東風(fēng) 編著
iPhone手機(jī)軟件開發(fā),前景可期,人才當(dāng)立。為了幫助有志加入這一行業(yè)的初學(xué)者…
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虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言(VRML)的基礎(chǔ)知識(shí)、各節(jié)點(diǎn)詳細(xì)的使用方法和應(yīng)用,并給出了…
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《3D動(dòng)畫與特效制作藝術(shù)》全面介紹了三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫藝術(shù)的各個(gè)方面,首先介紹…
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彭開果 編著
《After Effects CS4從新手到高手》遵循理論聯(lián)系實(shí)際的原則,采用軟件基礎(chǔ)知…
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