(德)克尼格斯馬格 著,馬和臻,顏格,張…
本書由德國資深CINEMA 4D專家Arndt von Koenigsmarck先生撰寫,是作者最新出…
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賈艾晨 編著
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》是作者在從事多年的“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”教學(xué)和研究的基礎(chǔ)上,參…
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(美)帕多瓦(Padova,T),(美)默多克(…
Creative Suite 3是Adobe圖形套件的最新版本。該版本的各個應(yīng)用程序都擁有一…
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程大鵬 編著
《三維模型設(shè)計(jì)與表現(xiàn)》是針對數(shù)字模型設(shè)計(jì)與制作的教材性的專著,可以作為教…
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金永濤 編著
《多媒體技術(shù)應(yīng)用教程》以《溫室效應(yīng)》多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)為主線,結(jié)合大量案…
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李會軍 著
本書詳細(xì)介紹了微軟下一代富互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)技術(shù)Silverlight,分為基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇…
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(美)克林特 著
This book first gives an introduction to electronic circuits: various …
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北京圖像圖形學(xué)學(xué)會 編
《圖像圖形技術(shù)研究與應(yīng)用2009》全書分為“圖像壓縮、編碼及數(shù)字電視”、“圖…
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(美)斯潘塞(Spencer,S.) 著,杜玲,楊…
ZBrush軟件可以說是世界上首個讓藝術(shù)家可以隨意進(jìn)行創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具,《Zbr…
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趙剛 等著
本書實(shí)現(xiàn)了一個完整的嵌入式圖形系統(tǒng)軟硬件設(shè)計(jì)方案,講解了從驅(qū)動層面剖析圖…
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本書以“鐵路三維可視化系統(tǒng)”實(shí)例作為全書的主線,以循序漸進(jìn)的講解方式,通…
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李方捷 等編著
《ActionScript 3.0開發(fā)技術(shù)大全》全面細(xì)致地講解ActionScript 3.0 語言語法…
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以現(xiàn)行條碼國家標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ),跟蹤國內(nèi)外條碼技術(shù)應(yīng)用的最新發(fā)展,結(jié)合國內(nèi)外條…
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實(shí)景工作室 編著
《渲染王:SketchUp+VRay效果圖表現(xiàn)技法》針對初中級讀者進(jìn)行設(shè)計(jì)。第1章是S…
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美國Adobe公司 著,許偉民,袁鵬飛 譯
本書由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CS4軟件的正規(guī)學(xué)習(xí)用書?!?/p>
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