14.3場景到任務(wù)
有了場景,下面就由架構(gòu)設(shè)計(jì)師和各個(gè)模塊的負(fù)責(zé)人一起,沿著子系統(tǒng)/模塊的所屬關(guān)系把場景劃分開。例如stone 項(xiàng)目的用戶登錄場景,就可以分為:
?。?)UI層。子任務(wù)為:界面設(shè)計(jì),貨物資料處理,文件上傳處理,編輯控件等。
?。?)邏輯層。子任務(wù)為:用戶輸入字段合法性處理,上傳圖像邏輯和縮略圖處理,資料保存邏輯等。
(3)數(shù)據(jù)庫。子任務(wù)為:資料讀取的存儲(chǔ)過程,圖像的索引建立和維護(hù)等。
不同的任務(wù)把一個(gè)場景編織起來,雖然有多個(gè)開發(fā)者參與這個(gè)工作,但是應(yīng)該有一個(gè)開發(fā)者對(duì)整個(gè)場景負(fù)責(zé),我們得到了開發(fā)任務(wù)之后,就可以創(chuàng)建和分配測試任務(wù)。
有了場景,下面就由架構(gòu)設(shè)計(jì)師和各個(gè)模塊的負(fù)責(zé)人一起,沿著子系統(tǒng)/模塊的所屬關(guān)系把場景劃分開。例如stone 項(xiàng)目的用戶登錄場景,就可以分為:
?。?)UI層。子任務(wù)為:界面設(shè)計(jì),貨物資料處理,文件上傳處理,編輯控件等。
?。?)邏輯層。子任務(wù)為:用戶輸入字段合法性處理,上傳圖像邏輯和縮略圖處理,資料保存邏輯等。
(3)數(shù)據(jù)庫。子任務(wù)為:資料讀取的存儲(chǔ)過程,圖像的索引建立和維護(hù)等。
不同的任務(wù)把一個(gè)場景編織起來,雖然有多個(gè)開發(fā)者參與這個(gè)工作,但是應(yīng)該有一個(gè)開發(fā)者對(duì)整個(gè)場景負(fù)責(zé),我們得到了開發(fā)任務(wù)之后,就可以創(chuàng)建和分配測試任務(wù)。