激勵(lì)的游戲
游戲3――打擊團(tuán)隊(duì)之魔鬼
本游戲可以幫助找出不利于團(tuán)隊(duì)發(fā)展的諸多不利因素,打擊團(tuán)隊(duì)中有妨礙團(tuán)隊(duì)協(xié)作的心理和行為表現(xiàn)的“魔鬼”,從而使學(xué)員不誤入團(tuán)隊(duì)的陷阱?! ?/p>
游戲規(guī)則和程序
1.選擇X位成員扮演魔鬼(根據(jù)學(xué)員人數(shù)確定),并帶上魔鬼面具,在面具里藏一封或幾封培訓(xùn)師準(zhǔn)備好的關(guān)于團(tuán)隊(duì)的魔鬼信函?!?/p>
2.魔鬼在成員中出沒(來回走動(dòng)),盡量抓住其中1/X的成員,使全體成員分成X組?! ?/p>
3.小組成員去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。
4.各小組成員分別將魔鬼信函所示情境分析解剖。
5.小組成員說明魔鬼信函的內(nèi)容,并共同將團(tuán)隊(duì)中非理性想法改成團(tuán)隊(duì)中的理性想法?!?/p>
6.各小組將魔鬼信函的解析與轉(zhuǎn)換,與全體學(xué)員分享,成員是否了解什么是團(tuán)隊(duì)中非理性的想法及其影響。
相關(guān)討論
1.這個(gè)游戲給你什么樣的感受?
2.團(tuán)隊(duì)成員常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隱含的公式是什么?
總結(jié)
1.在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,不可能總是存在著正面情緒的影響,總是會(huì)有一些灰色消極的因素影
響 其 中的某些人,進(jìn)而影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的效率。如何找出這些魔鬼,然后將其消滅?本游戲也許可以提供一些可能的方法?!?/p>
2.對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)的主管來說,應(yīng)該隨時(shí)對(duì)自己的下屬保持足夠的關(guān)注,一旦他們有人出現(xiàn)負(fù)面情緒就要有所察覺,以便及時(shí)進(jìn)行處理,盡可能的激勵(lì)他們重新回復(fù)到積極自信、創(chuàng)造力非凡的境地?!?/p>
參與人數(shù):集體參與
時(shí)間:30分鐘
場地:空地
道具:魔鬼信函,魔鬼面具
應(yīng)用:(1)及時(shí)發(fā)現(xiàn)影響團(tuán)隊(duì)進(jìn)步的負(fù)面情緒
(2)激勵(lì)參與者
附件:魔鬼信函,魔鬼信函解析表
例一:魔鬼信函1
我希望我的人際關(guān)系很好,我很想得到別人的喜愛,我應(yīng)該得到每個(gè)人的喜愛和贊美。但昨天總經(jīng)理說我的桌子太亂,我覺得一切都白費(fèi)了,我根本就不受重視,他一定不喜歡我。
解析與轉(zhuǎn)換
A 昨天,總經(jīng)理說我桌子太亂
我應(yīng)該得到每個(gè)人的喜愛和贊美
C 我不受到重視,我覺得好失望(自卑的)
一切努力都白費(fèi)了(沒有信心)
他一定不喜歡我,我沒有價(jià)值(否定自己)
RB 我喜歡得到每個(gè)人的喜愛和贊美
我能有時(shí)得到別人的喜愛和贊美,當(dāng)……(以事實(shí)為基礎(chǔ))
依次,有時(shí)我無法得到別人的喜愛和贊美(防止情緒困擾產(chǎn)生)
例二:魔鬼信函2 我是一個(gè)主管。我必須很能干、很完美,并且在各個(gè)方面都有很好的成就??墒?,上一次開 會(huì)的時(shí)候,我太累了,做結(jié)論時(shí),我講錯(cuò)了一句話,他們?cè)诘紫鲁靶ξ摇0?!身為主管竟?犯下這樣的錯(cuò)誤,真是太丟臉、太失身份了。講話都講不好的人,一定不會(huì)得到尊重,我真 沒用?!?/p>
解析與轉(zhuǎn)換
A上次,作結(jié)論時(shí)我說錯(cuò)了一句話
我必須很能干、很完美、永遠(yuǎn)不犯錯(cuò)誤
C 太丟臉了,太失身份了,我覺得很懊惱
RB 我希望我能表現(xiàn)得很好,做個(gè)稱職的主管(合理的公式)
若是時(shí)間充裕、準(zhǔn)備周詳、精神飽滿、信心十足,我可能表現(xiàn)得令自己滿意。
一次行為不能代表我整個(gè)人(以事實(shí)為基礎(chǔ))
不一定每個(gè)人都在嘲笑我(防止情緒困擾)
魔鬼信函解析與轉(zhuǎn)換表
情境事件是什么?(Activating Events)
對(duì)此事件的想法是什么?(Belief System)
有哪些非理性的想法?
所引起的情緒結(jié)果是什么?(Emotional Consequence)
理性的想法RB是什么?(Rational Belief)