積極反饋的游戲
游戲4――爭奪獎金
學習是枯燥乏味的,極少數(shù)人能夠學習自己真正感興趣的東西而化被動為主動地學。因此,好的培訓者懂得利用一些小技巧來提高學員的積極性。比如可以引入小小的競爭機制或者經(jīng) 濟獎勵。這個游戲就是通過這些活動來提高學員的積極性,鞏固學習效果。
游戲規(guī)則和程序
1.培訓者選出一些曾經(jīng)向學員講授過的知識,比如一個新市場的開拓,或者一種新銷售理 念的提出等。
2.對每個問題想出一些正確選項和錯誤選項,把它們混在一起,寫在一個大的題板紙上,不要讓學員看到題目。
3.將學員分成3~5人一組,讓他們來分別答題,要求他們在正確的選項前畫√?!?/p>
分鐘后停止游戲,各組學員回到座位上?! ?/p>
5.把題目公布出來,讓大家指出答案中的錯誤。
6.每挑出一個真正的錯誤,可加1分,獲勝的小組可以得到10元錢獎勵?! ?/p>
相關討論
1.你們組的“戰(zhàn)績”如何?
2.加入物質獎勵是否對提高你們參加游戲的積極性有幫助?為什么?
總結
1.這個游戲可以幫助學員復習學過的知識,使培訓者及時了解教學效果,獲得一定的反饋 。但是,這種游戲需要學員的積極配合,否則會影響培訓者總結的效果。因此,就需要用一些手段提起學員的興趣。這個游戲采用的是競爭機制和物質刺激,實驗證明這些方法真的有 效,可以使學員們參加他們本不感興趣的游戲或活動?!?/p>
2.這個游戲既增強了學員的競爭意識,又向他們提供了獲得獎勵的機會。而且,這個游戲不僅可以測試學員的學習效果,還能測試學員的其他水平,比如一般“勝利者”會用獎金為 “失敗者”買一些吃的,這反映了同學之間的情誼。
3.其實這個游戲值得深入進展下去,如果時間允許可以多問一些問題或多出一些選項,把問題展開得深入一些。本練習可以重復數(shù)次?! ?/p>
參與人數(shù):3~5人一組
時間:5分鐘
道具:事先列好選項,準備好題板紙,面值10元的人民幣
場地:不限
應用:
1)提高員工的積極性
2)激勵員工競爭