游戲是一種社會(huì)力量
如果說(shuō),一年一度的奧斯卡頒獎(jiǎng)典禮是全球影迷的節(jié)日,那么四年一度的世界杯就是球迷的盛宴,但是和《魔獸世界》的玩家、粉絲們比起來(lái),影迷和球迷的熱情就不算什么了。
——摘自中央電視臺(tái)某節(jié)目旁白
很難想象在這個(gè)多姿多彩的時(shí)代,每天會(huì)有世界各地幾百萬(wàn)乃至上千萬(wàn)素不相識(shí)的人在同一時(shí)間登錄同一個(gè)客戶(hù)端、打開(kāi)同一個(gè)界面、做著同樣的一件事,而且經(jīng)年累月、樂(lè)此不疲!熱血、使命、光榮、夢(mèng)想、合作、堅(jiān)守……艾澤拉斯大陸不只存在于虛幻的網(wǎng)絡(luò)世界中——艾澤拉斯遠(yuǎn)比考古學(xué)家魂?duì)繅?mèng)縈的亞特蘭蒂斯要真切得多。
很難用語(yǔ)言來(lái)準(zhǔn)確表達(dá)《魔獸世界》帶給我們?cè)鯓拥捏w會(huì),而《魔獸世界》背后的故事同樣發(fā)人深省?!百Z君鵬你媽媽喊你回家吃飯”,這句百度貼吧魔獸世界吧里的留言在2010年春節(jié)晚會(huì)上被引用了不下5次。央視在《經(jīng)濟(jì)半小時(shí)》和《今日觀察》欄目中,罕見(jiàn)地以《魔獸停服引發(fā)玩家維權(quán)》、《爭(zhēng)議“魔獸停服”》和《虛擬“魔獸”遭遇現(xiàn)實(shí)難題》為題,對(duì)由《魔獸世界》停服所引發(fā)的一些尖銳的社會(huì)問(wèn)題進(jìn)行了深度報(bào)道。而網(wǎng)絡(luò)上沸沸揚(yáng)揚(yáng)的“銅須門(mén)”事件,就像無(wú)數(shù)有關(guān)《魔獸世界》的熱點(diǎn)一樣,輕松吸引了百萬(wàn)關(guān)注。
為什么一個(gè)小小的游戲能引發(fā)數(shù)量如此之多、規(guī)模如此之大的群體事件?
虛擬世界的“光榮與夢(mèng)想”又和現(xiàn)實(shí)社會(huì)的“美麗與哀愁”有怎樣聯(lián)系?
輝煌的《魔獸世界》是在證明文化需求的進(jìn)步,還是在暴露人類(lèi)文明的墮落?
這些問(wèn)題沒(méi)有人能給出完整的答案。
甚至這些答案本身都不重要了。因?yàn)槭聦?shí)告訴我們:游戲已經(jīng)成就了無(wú)數(shù)財(cái)富神話甚至包括首富;游戲已經(jīng)成為一種跨越國(guó)度、跨越民族、跨越文化的全球共同點(diǎn);游戲已經(jīng)凝聚成了一種社會(huì)力量并真實(shí)地影響著我們每個(gè)人的未來(lái)生活。
黑格爾說(shuō)過(guò):“存在即合理?!?/p>
面對(duì)如今的游戲,人們不能忽視、偏激或盲從,需要的是慎思、明辨而篤行。讓我們用《魔獸世界》為向?qū)?,去開(kāi)啟游戲力量的認(rèn)知之旅。這么做不是為了現(xiàn)在還缺乏話語(yǔ)權(quán)的全球玩家,而是為了我們自己。
本書(shū)策劃 胡辛征
2010年7月22日于辦公室燈光下