請注意媒體關(guān)注的視角:作為新聞媒體,“狗咬人”不算新聞,“人咬狗”才是新聞。美國報業(yè)大王威廉?倫道夫?赫斯特(William Randolph Hearst)的“黃色新聞”理論提出已經(jīng)快一個世紀了,盡管不被國內(nèi)新聞學(xué)院派所接受,但卻為新聞媒體所默認,也是我們理解媒體報道關(guān)注焦點的一把鑰匙。所以,媒體所報道的對象大多都是個案中的個案,特例中的特例,可謂魔獸玩家中的“極品”。而通過現(xiàn)代傳媒的不斷轉(zhuǎn)載和無限放大,媒體對真正占絕對多數(shù)的玩家情況的普遍忽視,最終導(dǎo)致了公眾對《魔獸世界》的誤讀。
筆者在“‘宅男宅女’的誕生”一節(jié)中采訪的4位典型的“宅男宅女”,就在超過每天8小時游戲時間的20名玩家之列。長時間不間斷地玩《魔獸世界》的玩家為何如此之少呢?原因還要在游戲中找。這和魔獸的游戲設(shè)置有極大關(guān)系。相比其他網(wǎng)游來說,魔獸有著很多限制網(wǎng)絡(luò)成癮的設(shè)置,這些設(shè)定其實比政府要求使用的網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)更為有效。
對于姚剛來說,最初聽說防沉迷系統(tǒng)時給他帶來了極大的困擾。防沉迷系統(tǒng)通過身份證進行驗證,讓沒有身份證或身份證顯示年齡低于18歲的玩家在游戲3個小時之后收益減半。他是一個對游戲很癡迷的玩家,盡管現(xiàn)在22歲了,但還是大一新生。倒不是成績不好,而是太好了,所以多年都以考北大為目標,結(jié)果復(fù)讀了4次,等到考上,已經(jīng)是大齡學(xué)生了。同齡的朋友,此刻都已經(jīng)開始工作了。還是下崗在家多年的母親有辦法。為了讓姚剛在年齡上有優(yōu)勢,她托人找關(guān)系,改戶口,擅自將姚剛的年齡推后了5歲,免得他畢業(yè)的時候被人歧視。
結(jié)果這一善意舉動卻讓姚剛很煩惱。在身份證上,他還未成年,好不容易讀大學(xué)了,可以玩游戲了,這時候來個防沉迷系統(tǒng),不是要等一年后才能真正“無障礙”游戲?不過很快這個問題就不再是問題了,因為身份證號碼極容易獲得,不過就是用別人的身份證號碼注冊一下罷了,反正也沒人查證。防沉迷系統(tǒng)等于一個不設(shè)防的防線,因此姚剛戲謔地稱之為網(wǎng)游世界里的“馬其諾防線”。
相反地,《魔獸世界》里的一些游戲設(shè)定,可以克制玩家無限制地玩游戲,反而起到了相當(dāng)好的防沉迷效果。比如說,魔獸里沒有無上限的等級,沒有需要花巨資才能買到的裝備,特別是游戲中最讓玩家“感冒”的副本,游戲性、趣味性都非常強,可就有一點不好—— 一周只能打一次。想多玩,想沉迷著去玩,沒門。因此,玩家很難在一天之內(nèi)通過不間斷地玩游戲來提高自己的游戲等級和裝備。當(dāng)然,在游戲策劃之初,這樣的設(shè)定是為了增加游戲的黏合度和耐玩度,而不是防止玩家不間斷地游戲,只能算歪打正著。
很多人在看到這一調(diào)查結(jié)果的時候也指出,難道僅僅憑借學(xué)歷高低和收入高低就能判定玩家是否具有高素質(zhì)嗎?確實,兩者之間不能畫等號。但問題是,“高素質(zhì)”這一命題本身就是一個具有極強模糊性的概念,是一件仁者見仁、智者見智的事,根本無法通過數(shù)字進行衡量。因此,我在這里用學(xué)歷和收入兩個指標來進行比較,難免會被抨擊和被認為是以偏概全。但似乎也沒有更好的調(diào)查方法來證明高素質(zhì)的問題,姑妄言之、姑妄聽之吧!
盡管我們不能說“高學(xué)歷=高收入”,也不能說“高學(xué)歷=高自控能力”,但從數(shù)據(jù)上看,將《魔獸世界》的玩家群體稱為高端玩家的代表,并不為過。此外,根據(jù)《2007年百度游戲行業(yè)簡報》中對《魔獸世界》玩家消費傾向和娛樂傾向的分析,也可以對這些分析作一輔證, 如圖1-1和圖1-2所示。
圖1-1
圖1-2
從圖1-1和圖1-2中不難看出,《魔獸世界》的玩家最關(guān)心的消費傾向集中在文化消費層面,其次是藝術(shù)品、汽車。
有什么程度的收入才會關(guān)注什么程度的消費品,否則就不是消費傾向,而是奢望了。
由此可以看出:一方面,《魔獸世界》的玩家群體符合年輕人的消費特征;另一方面,《魔獸世界》的玩家群體也恰恰由于綜合素質(zhì)較高,才會將文化消費作為其核心消費傾向,也由于年輕,比較偏重于運動休閑,這類人群的消費傾向基本上和都市白領(lǐng)階層相重疊。當(dāng)然,這個“年輕”并不是指“未成年”。作為魔獸主體玩家的成年人,青年的娛樂項目恰恰就是這一類;而作為未成年人的少年群體,還比較難以負擔(dān)此類消費。
或許游戲資深業(yè)內(nèi)人士的話也能成為反駁“魔獸毒品論”的一個論據(jù)。暴雨娛樂CEO朱威廉認為:“我最大的疑惑是,為什么要針對《魔獸世界》?從網(wǎng)游行業(yè)講,《魔獸世界》是一款很好的游戲,無論在研發(fā)思路、戰(zhàn)斗體系還是其他方面都做得非常好。每當(dāng)我講公司戰(zhàn)略的時候,總是希望員工用這樣的力量去投入開發(fā)。實際上,血腥、暴力、色情在魔獸中是不存在的。”作為前盛大高管、現(xiàn)在也是在和《魔獸世界》同場競技的游戲公司老總,其言辭還是比較公正和客觀的。