你是否還記得……你第一次看彩電?
1961年推出IBM Selectric打字機,其中帶有高科技的擦除按鈕?
20世紀(jì)60年代你的第一部按鍵電話?
你的第一部遙控電視機?
第一個視頻游戲?
產(chǎn)生于20世紀(jì)70年代末,現(xiàn)早已過時的索尼Betamax視頻格式?
早期又笨又重的“大哥大”?
你第一次購買CD唱片而不是磁帶的時候?我們大腦的神經(jīng)回路是數(shù)字化功能的生理基礎(chǔ),它包括軸突、樹突及連接它們的突觸。對于每一個思想或感覺,比如你的右腳發(fā)癢,神經(jīng)元將釋放多種神經(jīng)遞質(zhì),這些遞質(zhì)企圖通過突觸,把信息傳給下一個神經(jīng)元,因此產(chǎn)生抓癢動作。但在這些神經(jīng)遞質(zhì)中,只有數(shù)量有限的一部分到達了下一個神經(jīng)元的受體。不能連通的那些遞質(zhì)發(fā)出信號0,而另外能夠連通的遞質(zhì)發(fā)出信號1,在周圍浮動剩余的0表明我們大腦的二進制效率低下,從本質(zhì)上講,神經(jīng)的處理效率并不高。在我們的熱量消耗中,成年人大腦的消耗量占20%,換句話說,如果你每天吃2 000卡路里的食物,那么你的大腦將消耗高達400卡路里的能量,正在發(fā)育的年輕大腦需要更多的能量,兒童大腦的熱量消耗可以占到整個身體攝入熱量的50%以上。
盡管我們的生物學(xué)基礎(chǔ)效率低下,但是,不論是正在發(fā)育的或完全成熟的大腦都可以適應(yīng)速度更快的新設(shè)備,它們不斷使我們手上的設(shè)備變得過時或落后。當(dāng)你從箱子中取出你的新電腦或智能手機時,它們就好像已經(jīng)過時了,因為另外一種更新、更快和更完善的產(chǎn)品正孕育而生。
為了看清未來的方向,想想某個技術(shù)發(fā)明,例如,電影是如何影響人們的思想并擴展人們對世界的感知的。在新聞紀(jì)錄片和電影出現(xiàn)之前,大多數(shù)人無法觀察到或經(jīng)歷他們的城鎮(zhèn)和日常生活以外的事情,而紀(jì)錄片、電影和新聞的問世,使人們可以看到無限寬廣的場景,不論是炸彈落在歐洲戰(zhàn)場,還是被追棒的馬克斯兄弟(Marx Brothers)的喜劇,電影對社會產(chǎn)生了深刻的社會、政治和情感影響。不過因為接觸有限,它們并沒有深刻地影響我們的大腦,許多人最多每星期看一次電影,時間不過就是幾個鐘頭。
目前,我們的大腦接觸技術(shù)的時間已相當(dāng)長,甚至在我們非常小的時候就開始了。2007年,得克薩斯大學(xué)對1 000多名兒童做了研究,結(jié)果發(fā)現(xiàn),一天中有75%的孩子看電視,32%的孩子看錄像或DVD,平均觀看時間是1小時20分鐘,5~6歲的兒童一般還會在電腦前玩50分鐘。
凱澤基金會最近的一項研究發(fā)現(xiàn),8~18歲的青少年每天看數(shù)字視頻的時間長達8 5個小時。調(diào)查者在報告中說,他們中大多數(shù)與技術(shù)的接觸是被動的,例如看電視和錄像(每天4個小時)或聽音樂(每天1 75個小時),其他活動則是主動性的,例如玩電子游戲(每天50分鐘)或使用電腦(每天1個小時)。