第三部分 電子媒體行業(yè)
第7章 錄音與音樂工業(yè):版權(quán)站,格式站
錄音行業(yè)將如何適應(yīng)iPod和互聯(lián)網(wǎng)等新媒體?為了回答這個問題,本章將考察音樂行業(yè)發(fā)展的歷史和現(xiàn)狀,以及圍繞該行業(yè)產(chǎn)生的另一些爭議。
錄音行業(yè)是一個多樣化的行業(yè),目前流行音樂成為該行業(yè)中最大以及最有影響的部分。盡管本章將主要討論音樂,我們也會提及其他所有與該行業(yè)相關(guān)的產(chǎn)品,包括有聲讀物(第3章)、電影錄像(第6章),以及電視節(jié)目DVD(第9章)。
7-2 理解今天的錄音行業(yè)
盡管錄音行業(yè)有非法下載問題的擔(dān)憂,但仍然是一個利潤十分可觀的行業(yè)。業(yè)內(nèi)一些大的廠牌很少虧損。我們不妨將錄音行業(yè)與電影行業(yè)做一番比較:和電影行業(yè)一樣,錄音行業(yè)內(nèi)大部分唱片也不全是引起轟動的作品,只不過唱片發(fā)生虧損的幅度,不像失敗的電影那樣大。只有極少部分的唱片藝術(shù)家能獲得上百萬美元的合約,而那些都分布在一系列的專輯中。與制作一部電影動輒要花費數(shù)百萬美元相比,一張專輯的制作成本為數(shù)十萬美元。在公司決定制作專輯之后的兩到三個月,就能從專輯中不斷獲得利潤,而制作和推出一部電影至少得花費兩年。每個重要的錄音室一年將推出數(shù)百張專輯,以大范圍地分散其經(jīng)營風(fēng)險,而電影制片廠每年的產(chǎn)量不過數(shù)十部電影,因此每部電影面臨的風(fēng)險也比較大。
所有這些都意味著錄音行業(yè)比包括電影行業(yè)在內(nèi)的其他大多數(shù)行業(yè)都要賺錢,而且更為持久。雖然它也有起伏,但整個行業(yè)恢復(fù)起來也很快。例如,1979年在迪斯科運動之后,發(fā)生過行業(yè)低迷的情況,不過很快就在20世紀80年代早期通過CD的推出而得到解決。為了解釋為什么錄音行業(yè)會如此有利可圖,我們必須分析構(gòu)成該行業(yè)的一系列要素,包括:主要廠牌、獨立廠牌、行業(yè)人員、推廣、銷售,當(dāng)然還有聽眾。