正文

上編 左手《孫子兵法》(2)

左手《孫子兵法》右手《三十六計(jì)》 作者:李志敏


1981年,個(gè)人電腦在日本開(kāi)始普及。當(dāng)時(shí)的報(bào)刊上,常有分析、預(yù)測(cè)個(gè)人電腦市場(chǎng)的文章。分析使用情況時(shí),發(fā)現(xiàn)一般廠商紛紛投入“遠(yuǎn)景看好”的個(gè)人電腦生意,而山內(nèi)博卻非常重視“大部分用來(lái)玩游戲”所包含的重要信息。他認(rèn)為,如果不考慮電腦的其他功能,而制造一種專(zhuān)門(mén)用于游戲的簡(jiǎn)易電腦,豈不更妙?山內(nèi)博決心放手一搏,任天堂將盡全力研制電腦游戲機(jī)軟硬件。

鑒于公司在硬件開(kāi)發(fā)方面起步較晚,無(wú)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),家用游戲機(jī)開(kāi)發(fā)出來(lái)后,并不立即投放市場(chǎng),而是冷靜觀察與等待,伺機(jī)而行。1983年7月,任天堂以與眾不同的產(chǎn)品定位和廉價(jià)策略,將第一批家用游戲機(jī)推向市場(chǎng)。別的廠家宣傳自己的游戲機(jī)有玩游戲、計(jì)算、編排、學(xué)習(xí)等多種功能,而任天堂則宣稱(chēng)自己的游戲機(jī)只是具有游戲這一唯一功能,其操作方法簡(jiǎn)單明了,老少皆宜,所以不僅能讓孩子著迷,而且能討得家長(zhǎng)的歡心。別的廠家將游戲機(jī)價(jià)格定在每臺(tái)30000~50000日元之間,而任天堂卻將游戲機(jī)價(jià)格定在每臺(tái)14800日元,低得令人難以置信。因?yàn)楣菊J(rèn)為面向普通家庭的娛樂(lè)商品,必須做到低成本和低售價(jià),公司的低價(jià)格策略是“放長(zhǎng)線,釣大魚(yú)”,當(dāng)人們花不多的錢(qián)高高興興地買(mǎi)下任天堂的電腦硬件后,必然要購(gòu)買(mǎi)軟件(否則是玩不成的),而且要經(jīng)常更換軟件(這樣才能不斷有新花樣),一套軟件的價(jià)格在4000~6000日元之間,利潤(rùn)率是較高的,任天堂何愁不財(cái)源茂盛呢?就這樣,任天堂1983年推出的游戲機(jī)以“畫(huà)面清晰、內(nèi)容精彩、價(jià)格大眾化”的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),一上市即被搶購(gòu)一空,生產(chǎn)線加班運(yùn)轉(zhuǎn)也供不應(yīng)求,一舉將其他8家游戲機(jī)生產(chǎn)廠商全部打垮,任天堂游戲機(jī)在市場(chǎng)上獨(dú)占鰲頭。

功能專(zhuān)一的家用游戲機(jī)大獲全勝后,任天堂還緊追新科技的發(fā)展,不斷開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品。1989年開(kāi)發(fā)出微型便攜的“少年壯志”游戲機(jī)。1990年又研制成功具有更清晰畫(huà)面和更逼真立體聲的“超級(jí)游戲機(jī)”,并將其上市時(shí)間比原計(jì)劃推遲一年半,以煽動(dòng)市場(chǎng)消費(fèi)者的欲望,上市后,立即被翹首以待的顧客踴躍搶購(gòu),掀起陣陣市場(chǎng)熱潮。此外,公司還不斷花樣翻新,為自己的游戲機(jī)配套設(shè)計(jì)了106套新奇有趣的吸引力強(qiáng)的專(zhuān)用游戲卡,一次次撩撥起消費(fèi)者的欲望,一次次煽動(dòng)著市場(chǎng)的熱浪。

任天堂自1983年首次推出游戲機(jī),在近10年時(shí)間里,就在日本銷(xiāo)售的各種游戲機(jī)達(dá)3400多萬(wàn)臺(tái),家庭普及率達(dá)50%以上,獨(dú)占國(guó)內(nèi)硬件市場(chǎng)的80%。在海外銷(xiāo)售7400萬(wàn)臺(tái)以上,僅美國(guó)的家庭占有率就達(dá)1/3。其軟件在國(guó)內(nèi)累計(jì)銷(xiāo)售325億套,海外累計(jì)銷(xiāo)售4億套,在日本電子游戲軟件市場(chǎng)的占有率高達(dá)90%。日本1/3的玩具店和2000多個(gè)任天堂玩具專(zhuān)柜銷(xiāo)售其游戲機(jī)和游戲卡。當(dāng)時(shí)職工人數(shù)僅950名的日本任天堂公司稅前利潤(rùn)高達(dá)1684億日元,僅次于擁有7萬(wàn)多名職工和近3萬(wàn)家配套中小企業(yè)的豐田公司及職工人數(shù)達(dá)23萬(wàn)之眾的日本電話電報(bào)公司而位居日本第三,人均純利潤(rùn)為9000多萬(wàn)日元,堪稱(chēng)世界企業(yè)人均創(chuàng)利之最!

由此可見(jiàn),當(dāng)時(shí)任天堂公司的企業(yè)戰(zhàn)略的制定是多么重要。在決策過(guò)程中,要做到視野開(kāi)闊、胸懷全局,全面比較,綜合分析,從而選擇最佳的方案。雖然企業(yè)經(jīng)營(yíng)的對(duì)象往往是一個(gè)具體的項(xiàng)目,但這一項(xiàng)目卻受多種復(fù)雜因素的制約,這些復(fù)雜因素圍繞這一項(xiàng)目構(gòu)成了一個(gè)全局性的環(huán)境。經(jīng)營(yíng)決策者只有對(duì)全局性的整體環(huán)境有了透徹的了解,才能對(duì)經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目的選擇以及項(xiàng)目的最終成敗做出準(zhǔn)確的判斷。因此,搞經(jīng)營(yíng)也如同指導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,要開(kāi)闊視野,掌握全局,制定出符合企業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略。

一代偉人毛澤東曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“路線是個(gè)綱,綱舉目張”。借用偉人的名言,我們可以說(shuō):“戰(zhàn)略管理是企業(yè)經(jīng)營(yíng)的綱領(lǐng)”。沒(méi)有經(jīng)營(yíng)綱領(lǐng)的企業(yè)是盲目的、短視的經(jīng)營(yíng),而盲目、短視經(jīng)營(yíng)的企業(yè)在目前我國(guó)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)尚不發(fā)達(dá)的時(shí)期可能有暫時(shí)的生存空間,但要想得到長(zhǎng)足的發(fā)展是不可能的,這已被國(guó)內(nèi)眾多的曇花一現(xiàn)的企業(yè)經(jīng)營(yíng)案例所證實(shí)。所以說(shuō),戰(zhàn)略管理對(duì)企業(yè)的發(fā)展至關(guān)重要,企業(yè)的所有者和經(jīng)營(yíng)者應(yīng)當(dāng)切實(shí)重視并抓好企業(yè)的戰(zhàn)略管理工作。

在戰(zhàn)爭(zhēng)中,必須審度敵我五個(gè)方面的情況,比較雙方的謀劃,來(lái)取得對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)情勢(shì)的認(rèn)識(shí)。一是政治,二是天時(shí),三是地利,四是將領(lǐng),五是法制。以上五個(gè)方面,作為將帥,都應(yīng)充分了解,才能立足制勝。而在商場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,對(duì)雙方實(shí)力的評(píng)估和對(duì)競(jìng)爭(zhēng)結(jié)果的判斷,一樣也需要對(duì)這五項(xiàng)基本因素的考察。

商戰(zhàn)中的“道”,是指企業(yè)的戰(zhàn)略。企業(yè)只有制定出合乎企業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略規(guī)劃,并在實(shí)際行動(dòng)中嚴(yán)格加以執(zhí)行,才能保證企業(yè)發(fā)展沿著正確的軌道進(jìn)行。


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