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第1章 做項目:有項目的地方就有江湖(1)

呆伯特職場定律5:職場不倒翁守則 作者:(美)史考特·亞當斯


如果你不曾加入任何“項目”,你做的很可能是一份吃力不討好、無聊而重復的工作,就像只螞蟻一趟又一趟把面包屑扛回洞里去。

如果你參與項目,生活就大不相同。你仍然是扛面包屑的螞蟻,可是在你回到螞蟻窩途中,有場俄羅斯蹲蹲舞賽正等著折磨你呢。這時,你大部分清醒的時間都在幻想,擁有一份吃力不討好、無聊而重復的工作有多么美妙。

這一部分的內容,就獻給那些在考慮要不要參加某個“項目”的人。

核心摘要:

離它遠點!離它遠點!

所有項目不論目標為何,都會分為若干明確的階段。我會按階段討論,因為同時一起討論,會顯得雜亂無章,萬萬不行。

項目成功與否主要取決于兩件事:

1.運氣

2.一個偉大的名稱

運氣往往無法改變,除非你用大蒜涂抹一枚鎳幣,把它塞在襪子里。反正我就這么做。這不是什么古老傳統(tǒng)或諸如此類的玩意兒,只是因為這樣做讓我覺得舒服。誰知道,說不定古老傳統(tǒng)也都是這樣從個案開始的呢,總要有人開頭嘛。如果你在運氣這部分盡了全力,第二件重要任務就是為項目挑選一個必勝的名字。名字必須具備力量與信心,必須與眾不同而容易記誦。下面是選擇必勝項目名稱的正常步驟:

1.項目團隊為命名“頭腦風暴”一番。

2.以“一人多票”的投票方式縮小選取范圍。

3.把最高票的名字呈送管理高層,征求同意。

4.副總裁以他最喜歡的木偶戲的名字為項目取名。

團隊領導

團隊領導人這個職位,往往被視為晉升至主管的敲門磚。這是因為,任何傻到愿意不拿額外薪水就做額外工作的人,都被假設為干管理工作的“好材料”。也由于這份工作有這種洗刷不掉的惡名, 使得領導團隊的人才極為難找。主管通常都被迫根據(jù)以下條件征召人選:

■ 候選人必須會制作圖表。

■ 候選人必須是以碳為基礎元素的生物。

典型的團隊領導人都沒什么特殊才能——這一特色使他們特別適合開冗長的會議。具備特殊才能的人都在位子上扭來扭去,巴不得在別處發(fā)揮才干時,團隊領袖卻安穩(wěn)地坐著,深知他的個人才能未 被浪費,從而因此感到心滿意足。

“領導人”或“領袖”一詞在這兒,或許會引起爭議,因為團隊領導人的職責無非是詢問別人該做些什么,做到什么進度,然后責備他們沒好好做事。但領導有很多種形式,有時候光待在那兒討人厭,也會是個好領導。


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