實例009 繪制三次曲線
實例說明
本實例演示如何在Java中繪制三次曲線。運行程序,將在窗體上繪制三次曲線,效果如圖1.9所示。
關(guān)鍵技術(shù)
本實例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的draw()方法和使用CubicCurvel2D.Double類創(chuàng)建三次曲線對象來實現(xiàn)的。
使用CubicCurvel2D.Double類創(chuàng)建三次曲線對象,其構(gòu)造方法的定義如下:
public CubicCurve2D.Double(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2)
參數(shù)說明
? x1:起始點的x坐標。
? y1:起始點的y坐標。
? ctrlx1:第1個控制點的x坐標。
x ctrly1:第1個控制點的y坐標。
y ctrlx2:第2個控制點的x坐標。
z ctrly2:第2個控制點的y坐標。
{ x2:結(jié)束點的x坐標。
| y2:結(jié)束點的y坐標。
設(shè)計過程
(1)新建一個項目。
(2)在項目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的DrawCubicCurveFrame窗體類。
(3)在DrawCubicCurveFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類DrawCubicCurvePanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用CubicCurvel2D.Double類創(chuàng)建三次曲線對象,并使用Graphics2D類的draw()方法繪制該三次曲線。
(4)將內(nèi)部面板類DrawCubicCurvePanel的實例,添加到窗體類DrawCubicCurveFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示繪制的三次曲線,代碼如下:
class DrawCubicCurvePanel extends JPanel { // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類
public void paint(Graphics g) { // 重寫paint()方法
Graphics2D g2=(Graphics2D)g; // 獲得Graphics2D對象
// 創(chuàng)建三次曲線,其中點(140,-140)和點(140,300)是控制點,點(20,80)是起始點坐標,點(260,80)是終點坐標
CubicCurve2D.Double cubicCurve = new CubicCurve2D.Double(20,80,140,-140,140,300,260,80);
g2.draw(cubicCurve); // 繪制三次曲線
}
}
秘笈心法
心法領(lǐng)悟009:繪制三次曲線可以更節(jié)省內(nèi)存空間。
繪制三次曲線時,可以使用CubicCurvel2D.Double類和CubicCurvel2D.Float類創(chuàng)建三次曲線,其中,使用CubicCurvel2D.Float類創(chuàng)建更節(jié)省內(nèi)存空間。