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Java圖形與文本(9)

Java開發(fā)實戰(zhàn)1200例(第II卷) 作者:李鐘尉


實例010  繪制文本

實例說明

本實例演示如何在Java中繪制文本。運行程序,將在窗體上繪制文本,效果如圖1.10所示。

關鍵技術

本實例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics類的drawString()方法來實現(xiàn)的。

drawString()方法的定義如下:

public abstract void drawString(String str, int x, int y)

參數(shù)說明

? str:繪制的文本內容。

? x:繪制點的x坐標。

? y:繪制點的y坐標。

設計過程

(1)新建一個項目。

(2)在項目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的DrawTextStringFrame窗體類。

(3)在DrawTextStringFrame窗體類中,創(chuàng)建內部面板類DrawTextStringPanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用Graphics類的drawString()方法繪制文本。

(4)將內部面板類DrawTextStringPanel的實例,添加到窗體類DrawTextStringFrame的內容面板上,用于在窗體上顯示繪制的文本,代碼如下:

class DrawTextStringPanel extends JPanel {  // 創(chuàng)建內部面板類

    public void paint(Graphics g) {  // 重寫paint()方法

        String value = "靜夜思";

        int x = 120;   // 文本位置的橫坐標

        int y = 30;   // 文本位置的縱坐標

        g.drawString(value, x, y);    // 繪制文本

        //省略部分代碼

    }

}

秘笈心法

心法領悟010:水印文字的實現(xiàn)。

對于一些有可能侵權的圖片,或者要作為宣傳的圖片,可以通過使用drawString()方法,將用到的文字繪制到圖片上,從而得到所謂的“水印文字”。

 


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