實(shí)例012 設(shè)置文本和圖形的顏色
實(shí)例說明
本實(shí)例演示在Java中繪制文本和圖形時,如何設(shè)置文本和圖形的顏色。運(yùn)行程序,效果如圖1.12所示。
關(guān)鍵技術(shù)
本實(shí)例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics類的setColor()方法和使用Color類創(chuàng)建顏色對象來實(shí)現(xiàn)的。
(1)使用Graphics類的setColor()方法,并將Color類創(chuàng)建的顏色對象,作為setColor()方法的參數(shù),實(shí)現(xiàn)為文本和圖形設(shè)置顏色的操作,setColor()方法的定義如下:
public abstract void setColor(Color color)
參數(shù)說明
color:為文本或圖形設(shè)置的顏色對象。
(2)使用Color類創(chuàng)建顏色對象,其構(gòu)造方法的定義如下:
public Color(int r, int g, int b)
參數(shù)說明
? r:RGB顏色的R值。
? g:RGB顏色的G值。
? b:RGB顏色的B值。
? 提示:Color類提供了多個重載的構(gòu)造方法,用戶可以根據(jù)需要進(jìn)行選擇。
設(shè)計(jì)過程
(1)新建一個項(xiàng)目。
(2)在項(xiàng)目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的TextAndShapeColorFrame窗體類。
(3)在TextAndShapeColorFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類TextAndShapeColorPanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用Color類創(chuàng)建顏色對象,并使用Graphics類的setColor()方法設(shè)置文本和圖形的顏色。
(4)將內(nèi)部面板類TextAndShapeColorPanel的實(shí)例,添加到窗體類TextAndShapeColorFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示設(shè)置顏色后的文本和圖形,代碼如下:
class TextAndShapeColorPanel extends JPanel { // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類
public void paint(Graphics g) { // 重寫paint()方法
String value = "只要努力— — — —";
int x = 60; // 文本位置的橫坐標(biāo)
int y = 60; // 文本位置的縱坐標(biāo)
Color color = new Color(255,0,0); // 創(chuàng)建顏色對象
g.setColor(color); // 設(shè)置顏色
g.drawString(value, x, y); // 繪制文本
value = "一切皆有可能";
x = 140; // 文本位置的橫坐標(biāo)
y = 100; // 文本位置的縱坐標(biāo)
color = new Color(0,0,255); // 創(chuàng)建顏色對象
g.setColor(color); // 設(shè)置顏色
g.drawString(value, x, y); // 繪制文本
color = Color.ORANGE; // 通過Color類的字段獲得顏色對象
g.setColor(color); // 設(shè)置顏色
g.drawRoundRect(40,30,200,100,40,30); // 繪制圓角矩形
g.drawRoundRect(45,35,190,90,36,26); // 繪制圓角矩形
}
}
秘笈心法
心法領(lǐng)悟012:使用Color類的字段獲得顏色。
在繪制文本和圖形時,除了使用Color類的構(gòu)造方法創(chuàng)建顏色對象外,還可以使用Color類提供的字段獲得顏色對象,如紅色為Color.RED或Color.red。