實例027 圖形的減運(yùn)算
實例說明
本實例演示在Java中如何實現(xiàn)圖形的減運(yùn)算,即從當(dāng)前圖形中減去與另一個圖形的交集。運(yùn)行程序,將在窗體上顯示進(jìn)行減運(yùn)算后的圖形,效果如圖1.27所示。
關(guān)鍵技術(shù)
本實例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的draw()方法和Area類來實現(xiàn)的,其中Area類用于封裝圖形對象,并通過subtract()方法對封裝的圖形對象進(jìn)行減運(yùn)算。
使用Area類的subtract()方法對封裝的圖形對象進(jìn)行減運(yùn)算,該方法的定義如下:
public void subtract(Area rhs)
參數(shù)說明
rhs:與當(dāng)前Area對象進(jìn)行減運(yùn)算的Area對象。
設(shè)計過程
(1)新建一個項目。
(2)在項目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的SubtractOperationFrame窗體類。
(3)在SubtractOperationFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類SubtractOperationPanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中實現(xiàn)圖形的減運(yùn)算。
(4)將內(nèi)部面板類SubtractOperationPanel的實例,添加到窗體類SubtractOperationFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示圖形進(jìn)行減運(yùn)算后的效果,代碼如下:
class SubtractOperationPanel extends JPanel { // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類
public void paint(Graphics g) { // 重寫paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; // 獲得Graphics2D對象
Ellipse2D.Float ellipse1 = new Ellipse2D.Float(20, 20, 160, 160); // 創(chuàng)建圓對象
Ellipse2D.Float ellipse2 = new Ellipse2D.Float(90, 20, 160, 160); // 創(chuàng)建圓對象
Area area1 = new Area(ellipse1); // 創(chuàng)建區(qū)域圓
Area area2 = new Area(ellipse2); // 創(chuàng)建區(qū)域圓
area1.subtract(area2); // 兩個區(qū)域圓進(jìn)行減運(yùn)算
g2.fill(area1); // 繪制減運(yùn)算后的區(qū)域圓
Ellipse2D.Float ellipse3 = new Ellipse2D.Float(200, 70, 160, 60); // 創(chuàng)建橢圓對象
Ellipse2D.Float ellipse4 = new Ellipse2D.Float(250, 40, 60, 60); // 創(chuàng)建圓對象
Area area3 = new Area(ellipse3); // 創(chuàng)建區(qū)域橢圓
Area area4 = new Area(ellipse4); // 創(chuàng)建區(qū)域圓
area3.subtract(area4); // 兩個區(qū)域圖形進(jìn)行減運(yùn)算
g2.draw(area3); // 繪制減運(yùn)算后的區(qū)域圖形
}
}
秘笈心法
心法領(lǐng)悟027:進(jìn)行圖形的加減混合運(yùn)算。
要進(jìn)行圖形的加減混合運(yùn)算,實際上就是對圖形按一定的順序先進(jìn)行加運(yùn)算或減運(yùn)算,然后再將運(yùn)算所得的結(jié)果與其他圖形進(jìn)行加或減運(yùn)算,這與多個圖形進(jìn)行加運(yùn)算有些相似,只不過這里加減運(yùn)算都用到了而已。