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Java圖形與文本(28)

Java開發(fā)實(shí)戰(zhàn)1200例(第II卷) 作者:李鐘尉


實(shí)例028  圖形的交運(yùn)算

實(shí)例說明

本實(shí)例演示在Java中如何實(shí)現(xiàn)圖形的交運(yùn)算,即保留兩個(gè)圖形的交集。運(yùn)行程序,將在窗體上顯示進(jìn)行交運(yùn)算后的圖形,效果如圖1.28所示。

關(guān)鍵技術(shù)

本實(shí)例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的draw()方法和Area類來實(shí)現(xiàn)的,其中Area類用于封裝圖形對(duì)象,并通過intersect()方法對(duì)封裝的圖形對(duì)象進(jìn)行交運(yùn)算。

使用Area類的intersect()方法對(duì)封裝的圖形對(duì)象進(jìn)行交運(yùn)算,該方法的定義如下:

public void intersect(Area rhs)

參數(shù)說明

rhs:與當(dāng)前Area對(duì)象進(jìn)行交運(yùn)算的Area對(duì)象。

設(shè)計(jì)過程

(1)新建一個(gè)項(xiàng)目。

(2)在項(xiàng)目中創(chuàng)建一個(gè)繼承JFrame類的IntersectOperationFrame窗體類。

(3)在IntersectOperationFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類IntersectOperationPanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中實(shí)現(xiàn)圖形的交運(yùn)算。

(4)將內(nèi)部面板類IntersectOperationPanel的實(shí)例,添加到窗體類IntersectOperationFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示圖形進(jìn)行交運(yùn)算后的效果,代碼如下:

class IntersectOperationPanel extends JPanel {  // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類

    public void paint(Graphics g) {     // 重寫paint()方法

        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;  // 獲得Graphics2D對(duì)象

        Rectangle2D.Float rect = new Rectangle2D.Float(30, 30, 160, 120); // 創(chuàng)建矩形對(duì)象

        Ellipse2D.Float ellipse = new Ellipse2D.Float(20, 30, 180, 180); // 創(chuàng)建圓對(duì)象

        Area area1 = new Area(rect);    // 創(chuàng)建區(qū)域矩形

        Area area2 = new Area(ellipse);    // 創(chuàng)建區(qū)域圓

        area1.intersect(area2); // 兩個(gè)區(qū)域圖形進(jìn)行交運(yùn)算

        g2.draw(area1);   // 繪制交運(yùn)算后的區(qū)域圖形

        Ellipse2D.Float ellipse1 = new Ellipse2D.Float(190, 20, 100, 140); // 創(chuàng)建橢圓對(duì)象

        Ellipse2D.Float ellipse2 = new Ellipse2D.Float(240, 20, 100, 140); // 創(chuàng)建橢圓對(duì)象

        Area area3 = new Area(ellipse1); // 創(chuàng)建區(qū)域橢圓

        Area area4 = new Area(ellipse2); // 創(chuàng)建區(qū)域橢圓

        area3.intersect(area4); // 兩個(gè)區(qū)域橢圓進(jìn)行交運(yùn)算

        g2.fill(area3);   // 繪制交運(yùn)算后的區(qū)域橢圓

    }

}

秘笈心法

心法領(lǐng)悟028:交運(yùn)算的原理。

交運(yùn)算是根據(jù)數(shù)學(xué)運(yùn)算中的集合交運(yùn)算原理實(shí)現(xiàn)的。對(duì)于集合的交運(yùn)算,是取兩個(gè)集合的公共元素;而對(duì)于圖形的交運(yùn)算,是取兩個(gè)圖形重疊的部分。


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