互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)設(shè)計(jì)從業(yè)指南與視頻剖析需要了解的思維通常大家覺(jué)得做網(wǎng)絡(luò)廣告互動(dòng)設(shè)計(jì)一定得會(huì)應(yīng)用看上去很難的程序代碼,致使很多想要學(xué)習(xí)互動(dòng)的設(shè)計(jì)師放棄,但實(shí)際上你只需要了解基本原理即可,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)細(xì)分為前端設(shè)計(jì)和后端程序及數(shù)據(jù)庫(kù),商業(yè)互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)大部分工作在前端完成,但是從事這一職業(yè)多少都會(huì)涉及到互動(dòng)網(wǎng)站的搭建,這時(shí)候前端又可以細(xì)分為美術(shù)、動(dòng)畫和網(wǎng)頁(yè)制作三個(gè)環(huán)節(jié),一般前兩個(gè)環(huán)節(jié)是由我們互動(dòng)設(shè)計(jì)師來(lái)完成,網(wǎng)頁(yè)制作會(huì)有專門的人來(lái)負(fù)責(zé)。
在這些復(fù)雜的流程中設(shè)計(jì)師必需了解每個(gè)環(huán)節(jié)的規(guī)范以保證所做的設(shè)計(jì)可以被順利的對(duì)接。
要成為一個(gè)優(yōu)秀的互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)師不僅要在平面視覺(jué)表現(xiàn)力上不斷學(xué)習(xí)提高,動(dòng)畫感的提高也必須得到充分重視,因?yàn)橛袆?dòng)畫表現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)所以在創(chuàng)意中要用動(dòng)態(tài)畫面來(lái)構(gòu)思設(shè)計(jì),例如入場(chǎng)、過(guò)渡、節(jié)奏、定格轉(zhuǎn)場(chǎng)以及動(dòng)效、光效等。
另外互聯(lián)網(wǎng)的特點(diǎn)是傳播的時(shí)效性,客戶也往往看重這一點(diǎn)。許多廣告的設(shè)計(jì)周期并不是很長(zhǎng),這就要求設(shè)計(jì)師做東西要快,不但操作上要熟練,思維上也要通過(guò)平時(shí)的素材積累快速反應(yīng)。
互動(dòng)設(shè)計(jì)師涉及的技術(shù)接口也較多,盡管作為前端視覺(jué)設(shè)計(jì)師不需要會(huì)寫程序,但你得懂得網(wǎng)站的形成原理,了解后期技術(shù),以便設(shè)計(jì)師能和程序人員工作流暢的配合。
引子:Flash商業(yè)互動(dòng)廣告行業(yè)揭秘互動(dòng)商業(yè)廣告的商業(yè)開(kāi)發(fā)流程互動(dòng)商業(yè)廣告的設(shè)計(jì)過(guò)程實(shí)際上是整合互動(dòng)視覺(jué)效果、互動(dòng)方式和互動(dòng)技術(shù)三個(gè)模塊的過(guò)程,在本書第三部分的實(shí)例講解中,基本上是按照這種設(shè)計(jì)流程展開(kāi)的。
接到客戶需求后,首先要對(duì)產(chǎn)品信息進(jìn)行整理,諸如產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖、新賣點(diǎn)文案以及客戶的VI標(biāo)準(zhǔn)等。并且要對(duì)競(jìng)品做相應(yīng)的分析,以免產(chǎn)生在表現(xiàn)內(nèi)容或形式上與競(jìng)品混淆或雷同。
激戰(zhàn)Flash商業(yè)設(shè)計(jì) 互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)設(shè)計(jì)從業(yè)指南與視頻剖析構(gòu)思廣告的表現(xiàn)分幀畫面,給出創(chuàng)意的分幀示意圖及文字上對(duì)動(dòng)態(tài)和過(guò)渡方式以及創(chuàng)意點(diǎn)的描述。如有必要在這個(gè)階段將分幀示意圖與客戶進(jìn)行確認(rèn)溝通。
美術(shù)創(chuàng)意階段,包括廣告元素的導(dǎo)入處理,矢量化繪制以及動(dòng)畫的架構(gòu)和動(dòng)畫效果的表現(xiàn),這一階段的工作量占據(jù)整個(gè)開(kāi)發(fā)的80%,決定了廣告的視覺(jué)效果。
廣告的程序測(cè)試,如果廣告包含了互動(dòng)程序就要反復(fù)測(cè)試以保證沒(méi)有錯(cuò)誤,諸如不能點(diǎn)擊或者點(diǎn)擊一次正確、再循環(huán)就失效等問(wèn)題。如果廣告不包含互動(dòng)程序,也要測(cè)試廣告的發(fā)布版本和鏈接指向以及檢測(cè)代碼是否正確。有時(shí)候這一測(cè)試由各自廣告投放媒體配合完成。05廣告發(fā)布后瀏覽數(shù)據(jù)的監(jiān)測(cè),將決定一個(gè)廣告最終效果。成敗的重要依據(jù)就是用戶的關(guān)注度,即點(diǎn)擊量;再絢麗的廣告如果沒(méi)有好的點(diǎn)擊量那肯定是哪個(gè)環(huán)節(jié)出了問(wèn)題。如果必要,可以修正廣告信息或者直接考慮更換創(chuàng)意,畢竟廣告的目的就是要吸引更多的關(guān)注。