有位大藝術(shù)家,與A、B兩家藝術(shù)品拍賣(mài)公司關(guān)系都不錯(cuò)。
某天,A、B兩家公司的經(jīng)理同時(shí)登門(mén)拜訪,說(shuō)要代理這位藝術(shù)家新完成的一件作品。這位藝術(shù)家覺(jué)得,都是老朋友了,都不能得罪。于是,提出一種解決方案,讓兩位經(jīng)理用“剪刀石頭布”決定,贏者可以代理作品。
于是,兩家公司的經(jīng)理約定3天后,在公證人的公證下玩這個(gè)游戲。
A公司經(jīng)理認(rèn)為,玩這個(gè)游戲純粹靠運(yùn)氣,就沒(méi)有做任何準(zhǔn)備。
B公司經(jīng)理認(rèn)為,這事情應(yīng)該請(qǐng)教“專家”。
所謂的“專家”,就是自己的小孫女。這個(gè)小女孩認(rèn)為:出石頭的動(dòng)作太容易被看出來(lái),所以,一般人都不會(huì)在第一次的時(shí)候出石頭。而剪刀可以贏布。因?yàn)槭堑谝淮纬觯?,出剪刀勝算最大?/p>
結(jié)果,B公司經(jīng)理在游戲中勝出。
其實(shí),如果A公司經(jīng)理能夠采取隨機(jī)出手勢(shì)的策略,他的勝算至少有50%,但他太相信這是個(gè)公平游戲了,卻忽略了自己的習(xí)慣。
除了會(huì)受到習(xí)慣的影響,人們還往往受到下意識(shí)的影響。
假如上次兩人同時(shí)出了剪刀,雙方打成平局,則需要再賽一局。人在下意識(shí)里會(huì)出石頭,假如B公司經(jīng)理還是出剪刀,則A公司經(jīng)理會(huì)贏。
但這只是一種假設(shè),我們不能假設(shè)其中某一方?jīng)]有一點(diǎn)心機(jī)。出“剪刀”、“布”還是“石頭”的策略應(yīng)當(dāng)是隨機(jī)的,不能讓對(duì)方知道自己的策略,甚至是策略的傾向性。一旦對(duì)方知道自己出某個(gè)策略的可能性增大,那么自己在游戲中輸?shù)目赡苄砸簿驮龃罅恕?/p>