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第一章 關于“動作導演”(3)

功夫片的秘密:動作導演藝術 作者:張力


1.3 學術世界的“動作導演”

對于武俠動作片而言,武打與動作是其核心場面。

“動作導演”概念

動作導演是指,在武俠動作電影創(chuàng)作中,從劇本、導演、演員、現(xiàn)場環(huán)境等主客觀條件出發(fā),進行武打及動作場面的設計、訓練、安排、調度、拍攝、剪輯等的藝術創(chuàng)作活動。

在美國擔任《黑客帝國》系列影片和《蜘蛛俠》系列影片動作導演的林迪安曾在采訪中這樣評價好萊塢電影對動作的分工:第一步是動作設計,對每場打斗動作先進行設計;第二步是動作指導,就是在動作設計完畢、演員訓練之后,在現(xiàn)場對演員進行具體動作的指導;第三步是動作導演,根據每場動作戲份設計出需要的場景、規(guī)定攝影機位置、完成配置燈光等工作。

在此,我們簡單區(qū)分一下武術指導、動作指導、動作導演三者的關系:

武術指導一般較為強調對動作場面中武術招式的設計與排練,設計內容主要是專業(yè)性較強的武術格斗,如古裝武俠和民初功夫。從這個意義上看,武術指導的主要工作在于現(xiàn)場套招與排演。當然,這里的套招與排演是一項緊密結合電影劇情、人物、攝影、剪輯等的創(chuàng)作活動。

相對于武術指導,動作指導更強調動作內容的廣泛性,它負責的工作中可包含時裝電影中的追逐、撞車、攀爬、跳躍、雜技、爆破等非常規(guī)的動作場面。

動作導演是專職負責武打動作場面的最高職位,是一部電影動作場景的導演。其工作包括古裝、民初、時裝等任何武打動作形式的設計、訓練、安排、拍攝、剪輯、調度,它是動作設計工作的最高階段。從現(xiàn)實創(chuàng)作角度講,動作導演的職權范圍包含武術指導與動作指導。在一部動作類電影中,動作導演手下一般有一位以上的武術(動作)指導,如《赤壁》動作導演元奎下面還有國建勇和桑林兩位武術指導。


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