正文

《游戲改變世界》引言 游戲,通往未來的線索

游戲改變世界:游戲化如何讓現(xiàn)實(shí)變得更美好 作者:(美)簡(jiǎn)·麥戈尼格爾


凡是看出風(fēng)暴即將來襲的人,都應(yīng)該提醒別人。而我,正看到了風(fēng)暴來襲。

下一代或下兩代會(huì)有數(shù)量更多的人,甚至?xí)泻脦變|人沉浸在虛擬世界和在線游戲里。一旦我們玩起游戲,在游戲外面,“現(xiàn)實(shí)”里的事情就不再發(fā)生了,至少,不再以現(xiàn)在這樣的方式發(fā)生了。數(shù)以百萬工時(shí)的人力從社會(huì)中抽離出去,必然會(huì)發(fā)生點(diǎn)什么超級(jí)大事件。

如果這一現(xiàn)象出現(xiàn)在整整一代人里,我認(rèn)為, 21世紀(jì)必將會(huì)有一場(chǎng)巨大的社會(huì)災(zāi)難,其規(guī)模之龐大,連汽車、收音機(jī)和電視機(jī)的出現(xiàn)所帶來的巨變加起來也不堪比肩。這些從現(xiàn)實(shí)世界出走、脫離了正常生活的人,會(huì)引發(fā)一場(chǎng)社會(huì)氣候的巨大變化,相形之下,全球變暖簡(jiǎn)直像茶杯里的一股亂流罷了。

愛德華·卡斯特羅諾瓦

《向虛擬世界的大遷徙》

游戲玩家們已經(jīng)受夠了現(xiàn)實(shí)。他們成群結(jié)隊(duì)地放棄現(xiàn)實(shí),這里抽出幾個(gè)小時(shí),那里拿出整個(gè)周末,有時(shí)候甚至把每一天每一分鐘的閑暇都投入到了虛擬空間和在線游戲中。也許,你就是這些玩家中的一員。就算你不是,至少也認(rèn)識(shí)幾個(gè)這樣的玩家。那么,他們是什么人?

他們是朝九晚五的上班族,回到家后便把工作中沒有得到充分利用的聰明才智全部拿出來,進(jìn)入諸如《最終幻想Ⅺ》(Final Fantasy Ⅺ)和《天堂》(Lineage)一類的大型多人在線游戲中,規(guī)劃和協(xié)調(diào)復(fù)雜的突襲和征戰(zhàn)。他們是音樂發(fā)燒友,花好幾百美元購(gòu)買《搖滾樂隊(duì)》(Rock Band)和《吉他英雄》(Guitar Hero)的塑料樂器,整夜整夜地排練,只為了成為視頻游戲里的頂級(jí)表演大師。

他們是《魔獸世界》的粉絲,一心想完成心愛游戲里的挑戰(zhàn),他們齊心合力在“魔獸世界百科”(WoWWiki)網(wǎng)站上寫了 25萬篇說明文章,造就了僅次于“維基百科”的第二大在線百科全書。他們是《大腦時(shí)代》(Brain Age)和《馬里奧賽車》(Mario Kart)的愛好者,走到哪兒都帶著掌上游戲機(jī),一有空就偷偷玩起字謎、賽車和各類迷你小游戲,而主動(dòng)放棄了“精神假期”。他們是美國(guó)駐外部隊(duì),一個(gè)星期要用無數(shù)個(gè)小時(shí)刷新自己在《光環(huán)Ⅲ》(Halo 3)里的服役記錄,賺取虛擬戰(zhàn)斗勛章——打《光環(huán)Ⅲ》是休班戰(zhàn)士最熱衷的活動(dòng)。

他們是年輕的中國(guó)人,花了太多游戲幣或“Q幣”購(gòu)買魔法劍和其他高端游游戲,以致銀行都要提防人民幣貶值。人數(shù)更多的,是世界各地的兒童和青少年,他們寧肯花幾個(gè)小時(shí)玩電腦和視頻游戲,也不愿意做其他任何事。


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