好在我們還有希望。有一群人主動(dòng)選擇退出這輛阻隔靈魂、消耗地球的享樂(lè)水車(chē),而且,他們的人數(shù)越來(lái)越多,他們就是所謂的“鐵桿玩家”。
游戲是最典型的自成目的活動(dòng)。我們玩,完全是因?yàn)槲覀兿胪?。游戲不?huì)刺激我們對(duì)外在獎(jiǎng)勵(lì)的胃口:它不給我們報(bào)酬,不提升我們的事業(yè),不幫助我們積攢奢侈品。相反,游戲以內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)豐富我們。它讓我們積極投入有機(jī)會(huì)獲得成功的滿意工作當(dāng)中,給了我們一種高度結(jié)構(gòu)化的方式消耗時(shí)間,和自己喜歡的人建立紐帶。如果我們?cè)谝豢钣螒蚶锔淮笕和婕彝孀銐蜷L(zhǎng)的時(shí)間,就會(huì)感覺(jué)自己成了宏偉事業(yè)的一部分,成了一個(gè)史詩(shī)故事、一個(gè)重要項(xiàng)目或一個(gè)全球社區(qū)的一環(huán)。
優(yōu)秀的游戲可以幫助我們體驗(yàn)自己最渴望的 4件事,而且安全、便宜、可靠。優(yōu)秀的游戲極富生產(chǎn)力,它們能帶來(lái)更高的生活質(zhì)量。一旦我們意識(shí)到,全球玩家每周在游戲上用掉 30億個(gè)小時(shí)的真正原因是這一內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)的重新定位,那么人口大規(guī)模遷徙到游戲世界也就沒(méi)什么好驚訝和警惕的了。相反,它是積極心理學(xué)家在科學(xué)研究中已經(jīng)證明的事實(shí):自我激勵(lì)、自我獎(jiǎng)勵(lì)的活動(dòng)能讓我們更幸福。更重要的是,它還證明,玩游戲,并不是為了逃避現(xiàn)實(shí)生活,而是為了主動(dòng)讓現(xiàn)實(shí)變得更有價(jià)值!