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《游戲改變世界》讓現(xiàn)實更美好的4大秘密(1)

游戲改變世界:游戲化如何讓現(xiàn)實變得更美好 作者:(美)簡·麥戈尼格爾


那么,哪一種內(nèi)在獎勵對我們的幸福最重要呢?目前還沒有確切的答案,但以往的研究成果為我們提供了若干關(guān)鍵思路和案例。我對過去 10年積極心理學的主要發(fā)現(xiàn)做了分析,認為內(nèi)在獎勵可分為 4大類型。

第一, 我們每一天都在渴望滿意的工作。“滿意工作”的確切性質(zhì)每個人都有不同的看法,但不管對誰來說,它都意味著沉浸在有著清晰定義、能看到直接努力結(jié)果的苛刻工作中。

第二, 我們渴望體驗成功,至少也是希望成功。我們希望感覺到自己在生活中的強大,向他人展示我們的強項。我們希望對成功的機會保持樂觀態(tài)度,胸懷渴望,隨著時間的推移,覺得自己越來越好。

第三, 我們渴望與社會建立聯(lián)系。人是極端的社會生物,哪怕是最內(nèi)斂的人,也有很大一部分幸福來自與心愛的人共度美好時光。我們渴望分享經(jīng)驗,建立紐帶,一起完成所有人都看重的事。第四,我們渴望過得有意義,渴望成為超越自身的宏偉事業(yè)的一部分。我們希望對即將展開的宏偉事業(yè)感到好奇和敬畏。最重要的是,我們希望能投入某種超越個人生活、能產(chǎn)生持久影響的事情中去,并為之做出貢獻。

這4種內(nèi)在獎勵是最佳人類體驗的基礎(chǔ),是除基本生存需求(食物、安全和性)之外最強大的動機。所有這些獎勵的共同點在于,它們都是深度投入周圍世界,如環(huán)境、他人、超越自身的宏偉事業(yè)和項目的途徑。

如果說較之外在獎勵,內(nèi)在獎勵能如此令人滿意而有效地推動我們的幸福,人們難道不應該自然而然地把大部分時間都花在解決不必要障礙、投入自成目的的活動中嗎?

遺憾的是,誠如索尼婭 ?柳博米爾斯基雄辯的解釋:“我們總是習慣性地相信,能帶給我們持久幸福的是別的東西?!蔽覀兘邮芰嗣绹鴫?,而且,如今不是只有美國人放棄真正的幸福,選擇追求財富、名望和美貌了。隨著消費和流行文化席卷全球,地球上的每一個人都接受了同一種外在獎勵的夢想。中國、印度和巴西等新興經(jīng)濟體尤其如此,越來越多的人沖上了享樂水車,把消耗、爭奪有限的自然資源視為提高生活質(zhì)量的康莊大道。


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