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《游戲改變世界》隨時隨地創(chuàng)造幸福的力量(3)

游戲改變世界:游戲化如何讓現實變得更美好 作者:(美)簡·麥戈尼格爾


每當身體的運動與他人協調或同步的時候,如舞蹈或體育,我們就會往血液里釋放一種稱為后葉催產素的荷爾蒙,它是能讓我們感到極樂和狂喜的神經化學物質。

① 索尼婭·柳博米爾斯基的新書《幸福的神話》(The Myth of Happiness)即將由湛廬文化出版?!幷咦?/p>

構建更美好的現實社會

如果我們去追尋可以形容為“有影響力的”、“動人的”故事、媒體或現場表現,其實是觸發(fā)了自己的迷走神經 ①,讓我們感到胸腔或喉嚨里有情緒在“激蕩”,要不然,就是點燃了神經系統(tǒng)的豎毛反射(pilomotor re.ex),帶給我們愉悅的戰(zhàn)栗。

如果我們看到了含糊不清的視覺刺激,如包裹好的禮物或半掩的門,挑起了自己的好奇心,就會體驗到一種名為“興趣”的生物化學流,也稱為“內源性鴉片”(internal opiates),其中包括能讓我們感到自身強大、萬事在握的內啡肽,以及比嗎啡強 80倍的“幸?!鄙窠涍f質 β -內啡肽。

很少有人故意觸發(fā)這些系統(tǒng)。我們認為,幸福不是一種策略性接入神經化學物質的過程。我們只知道什么事情讓人感覺良好、有意義和滿足,那就是我們?yōu)榱俗约憾鴱氖碌幕顒?。當然,我們也開發(fā)了很多觸發(fā)內在幸福系統(tǒng)的外部捷徑,如吸毒、嗜酒、不健康的饕餮大餐、周期性血拼,等等。但這些方法不可持續(xù),從長期來看沒有效果。科學家已經證明,對外在獎勵的享樂適應會導致我們沉溺于快捷的幸福行為,一步步走向失控,直到它們失去效果,或是讓我們承受不起,甚至最終害死我們。幸運的是,我們用不著打這場必輸的硬仗。只要我們聚焦于內在獎勵而非外在獎勵,就不會用光創(chuàng)造自身幸福的原料。我們通過與神經化學系統(tǒng)固有的關聯,創(chuàng)造我們所需的一切幸福。只需要努力去做那些能激活我們的事情,沉浸在自己享受的挑戰(zhàn)性活動中就可以了。

作家伊麗莎白·吉爾伯特( Elizabeth Gilbert)稱自己是一個幸福探索家,她有段話說得好:“幸福是個人努力的結果……你必須堅持不懈地表現自己的幸福?!蔽覀兙邆渫ㄟ^艱苦工作創(chuàng)造幸福的能力,體驗內在獎勵的工作越艱難,創(chuàng)造幸福的內在能力就越強。


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