正文

《游戲玩家》背景簡介(4)

游戲玩家 作者:(英)伊恩·M.班克斯


嗡嗡機

嗡嗡機的智能水平和社會地位,都與“文明”世界的人類大致相當。他們的智能水平以生物體的平均智能為標準來衡量。智能1.0版本的嗡嗡機,表示它的智力與生物居民相等。而承擔基礎(chǔ)服務(wù)工作的原始嗡嗡機,只被看做智能機原型,被認為沒有自我意識,因而也不具備公民資格。有些復雜的嗡嗡機功能強大,接近于主腦,也有些只承擔簡單工作,智能相對有限。

盡管嗡嗡機是智能機器,卻往往具有鮮明的個性、立場,甚至特有的怪癖。它們也有冗長的名字,甚至也有借此取樂的性交行為,不過這完全是精神層面的,發(fā)生在彼此有好感的嗡嗡機之間。

嗡嗡機中的平民,智能與人類相當。但是特工機構(gòu)定做的嗡嗡機,智能卻經(jīng)常會高出常人幾倍,而且感應(yīng)能力上佳,戰(zhàn)斗裝備的威力也非常驚人。它們的武器通常是力場和感應(yīng)器類型的,但有時也會配備激光和所謂的“導彈飛刀”,全部都由反物質(zhì)發(fā)生器驅(qū)動。這些定做的嗡嗡機本身也都個性分明,有的甚至會認為自己不適合情報工作(比如《游戲玩家》里的毛鱗-絲殼),它們會選擇解除武裝退役,離開特別行動部,去過正常嗡嗡機的生活。

外形方面,嗡嗡機是形態(tài)各異的懸浮物體,表面沒有什么活動部位。嗡嗡機克服表面行動能力不足的方式,是使用各種“力場”。它們還有可見的光暈,用來表達自己的情緒和情感。嗡嗡機不同顏色和圖案的光暈可以表達不同的語言信號,內(nèi)容非常豐富。有生命的居民也可以看懂這些顏色信號。

嗡嗡機的個頭區(qū)別也很大,現(xiàn)存最老式的嗡嗡機與人體大小相當,而隨著技術(shù)進步,最新式的嗡嗡機小到可以放在人掌心里。根據(jù)設(shè)計風格和個人喜好,嗡嗡機可以是兩個極端之間的任何大小。根據(jù)需求,有些嗡嗡機身上還會攜帶其他具有獨立意識和個性的機器。

主腦

與嗡嗡機相比,主腦的功能要更加強大很多倍,智能也大大高于“文明”世界的其他生物和居民。一般來講,它們作為“文明”世界大型設(shè)備的控制系統(tǒng)而存在,比如飛船和太空居民點。它們的處理能力驚人,可以同時進行數(shù)以百萬計的會話。這些機器部分存在于虛擬空間,以光速進行運算。

在最早一部“文明”小說中,提到主腦的數(shù)量約有幾十萬臺。

安裝在飛船上的主腦會給自己起名字,這些名字經(jīng)常是異想天開,又有點兒搞笑。它們的代號經(jīng)常包含三個字母,代表飛船的類型,然后是它們的名字。

“文明”世界的戰(zhàn)艦經(jīng)常設(shè)計得丑陋而且缺乏美感,據(jù)說是因為大家愛好和平,不想跟暴力扯上任何關(guān)系。戰(zhàn)艦級別對應(yīng)的名稱也沒有一個好聽的,這也反映了文明世界對武力的厭棄,相應(yīng)的名稱有:暴徒、行刑官、神經(jīng)虐待者、小混混、嫌惡者等等。飛船給自己起的名字,經(jīng)常也帶點兒惡意,不過搞笑風格依舊。比如:受夠了禮貌和談判、態(tài)度調(diào)整者、殺戮時刻、坦誠交換觀點、無道德底線等等。

有些主腦甚至痛恨自己,并不愿意接受自己存在的目的。它們的行為也超出了“文明”世界的常態(tài)。在和平年代,有些戰(zhàn)艦會選擇休眠,因為它們覺得太無聊,受不了和平時期單調(diào)的生活。

主腦經(jīng)常把它的居民或者乘員看做是很有趣的同伴,通過各種遙控設(shè)備與它們進行交流。包括嗡嗡機和人形的“阿凡達”。也有更極端的表現(xiàn)方法,比如選擇一個毛絨動物或者一條懸浮在空中的魚來代表自己。

是否承認智能機器的公民權(quán)益,是小說中一些戰(zhàn)爭的緣起。對機器智能的尊重也帶來了一些特別的情形,比如說,很多簡單重復的工作,都交給了特制的非智能機器去完成,盡管這些工作主腦們很快就可以做好,只是為了避免它們有被盤剝被奴役的感覺。


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