正文

《游戲玩家》文明之地(35)

游戲玩家 作者:(英)伊恩·M.班克斯


列車通過(guò)了大橋,接著駛?cè)胍坏烙纳畋曝频膷{谷,氣流吹拂在兩邊的巖石上,發(fā)出一種怪異的回音。戈奇看著臺(tái)面。他沒(méi)有使用任何腺素,而他的對(duì)手卻在戈奇的建議下使用了一種極強(qiáng)力的藥劑。游戲一開(kāi)始,戈奇就讓了德瑞特拉姆先生七步,這是這個(gè)游戲所能容許的最多的讓步。這位老兄并不算弱,游戲初期那七步的優(yōu)勢(shì)讓他簡(jiǎn)直銳不可當(dāng),但是戈奇的防御固若金湯。盡管某些角落的礦井還被德瑞特拉姆占著,但他的勝算已經(jīng)不大了。

面對(duì)不大樂(lè)觀的戰(zhàn)況,戈奇忽然意識(shí)到自己還沒(méi)查看過(guò)自己的隱藏棋子。這是另一種非官方的讓子方法,有利于拉近對(duì)弈者的水平?!肮コ锹缘亍钡钠灞P(pán)劃為四十格,兩名玩家分別拿到他們分成一個(gè)大組和兩個(gè)小組的棋子。每人至多可以將三枚棋子隱藏在棋盤(pán)初始的空白交叉點(diǎn)上,它們的位置不可更改且被標(biāo)記在三枚小圓陶瓷片上,只有當(dāng)玩家想要使用隱藏棋子的時(shí)候才可以將陶瓷片翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。德瑞特拉姆先生已經(jīng)亮出了他全部的三枚隱藏棋子(其中一枚碰巧在戈奇的勢(shì)力范圍內(nèi),按規(guī)則,戈奇得把自己的九個(gè)礦區(qū)拱手相讓,運(yùn)氣糟透了)。

戈奇只藏了一枚棋子,陶瓷片則是胡亂撥了幾下就正面朝下放在一旁,他自己一眼也沒(méi)看。他跟德瑞特拉姆先生一樣,對(duì)自己的這枚棋子一無(wú)所知。也許翻開(kāi)之后發(fā)現(xiàn)這枚棋子落在了一個(gè)不符規(guī)則的位置上,那他就會(huì)直接輸?shù)暨@場(chǎng)游戲,也可能(幾率很?。┻@枚棋子落在了一個(gè)戰(zhàn)略要地上,能讓他深入敵腹,直搗黃龍。戈奇喜歡在非正式比賽中這么玩,送給對(duì)方一點(diǎn)必要的優(yōu)勢(shì),這小小的調(diào)劑使得游戲過(guò)程更有趣味而且不至于勝負(fù)立判。

戈奇想起來(lái),他得找出自己的隱藏棋子在哪。他快走到第八十步了,根據(jù)規(guī)則,到那時(shí)他必須翻開(kāi)隱藏的棋子。

但他找不著自己的陶瓷片在哪兒了。他檢視了一遍零零散散堆滿卡牌和瓷片的桌面。德瑞特拉姆先生實(shí)在稱不上一個(gè)整潔的玩家,他的卡牌、瓷片和各種移出游戲或還未使用的棋子堆得滿桌都是,甚至堆到了戈奇這邊來(lái)了。一小時(shí)之前列車曾駛?cè)胍粭l隧道,帶起的一陣陰風(fēng)把幾張輕飄飄的紙牌吹跑了,他們不得不用高腳杯和玻璃鎮(zhèn)紙把它們壓住。德瑞特拉姆先生又有一個(gè)古怪得有點(diǎn)矯情的習(xí)慣,那就是他要親自用手寫(xiě)的方式記下他們的每一步(他說(shuō)有一次內(nèi)置記憶系統(tǒng)的游戲板突然崩潰,把他有史以來(lái)最高明的一場(chǎng)游戲記錄給弄丟了),這一切讓整張桌子都更加混亂不堪。戈奇把棋子一個(gè)個(gè)拿起來(lái),哼著歌兒找他的瓷片。

他突然聽(tīng)到背后傳來(lái)倒吸一口氣的聲音,接著是兩聲不尷不尬的干咳。他轉(zhuǎn)過(guò)身,看到德瑞特拉姆先生正一臉古怪地站在他身后。戈奇皺了皺眉。剛剛從洗手間回來(lái)的德瑞特拉姆先生因?yàn)橛盟幎凵駵o散,手里拿著盛飲料的托盤(pán),坐了下來(lái),直盯著戈奇的手。

當(dāng)他把托盤(pán)上的玻璃杯擱在桌上的時(shí)候戈奇才反應(yīng)過(guò)來(lái),他為了找棋子而掀開(kāi)的正好是德瑞特拉姆先生還未打出的礦井牌。戈奇看了一眼手中的牌,它們正面朝下,他并沒(méi)有看到礦井的位置在哪兒,但他明白了德瑞特拉姆先生此時(shí)的想法。


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