正文

《游戲玩家》文明之地(38)

游戲玩家 作者:(英)伊恩·M.班克斯


“現(xiàn)實世界就是一個游戲。物理是其基礎,另一些最簡單的法則在某些時機下相互作用,形成了整個宇宙的基本脈絡。這個描述也適用于那些優(yōu)秀、高雅,能給人們帶來智力上與審美上雙重享受的游戲。在那些不可知悉、也難以一步步推導預測的事件中,未來保持了它的延展性,留下了千變萬化的可能與絕地反擊的希望——或稱之為獲勝的希望,盡管這聽上去有點兒過時。從這種意義上說,未來即是一場游戲,時間則是游戲法則之一。一般而言,那些優(yōu)秀的機械論游戲——即那些擁有‘完美’玩法的游戲,例如‘普拉利恩視界’,‘納奎托’,國際象棋和‘范尼克維度’,反映出的是創(chuàng)造這種游戲的文明缺乏相對論的宇宙觀——更遑論現(xiàn)實觀了。這些文明的人恐怕還——恕我多嘴一句——一直在前機械化社會里徘徊不前吧。

“一流的游戲必然包含運氣的成分,但又并非全憑運氣。想要發(fā)明任何一種游戲,無論規(guī)則多么繁復精巧,規(guī)模多么龐大,勢力和元素多么冗雜,都必然會將發(fā)明者禁錮在比他所處的時代落后幾十年的社會和技術哲學的框架里。作為一次嘗試,這或許有些歷史性價值,而作為一項智力的產物,這不過是虛擲光陰。如果你想弄點什么古典風味的東西,怎么不干脆造一艘木船或者一臺蒸汽機算了?它們就像那些機械學游戲一樣精巧復雜,而且你還能一邊造一邊鍛煉身體呢?!?/p>

戈奇朝著那位年輕人嘲諷地鞠了一躬。他剛向戈奇提出了一個新游戲的設想,現(xiàn)在看起來尷尬極了。他吸了一口氣,正張開嘴準備說話。戈奇,正如之前五六次一樣,看準年輕人開口的時機又一次打斷了他。

“老實跟你講,并不是說光用腦袋想就比動手實打實地做個什么東西要在智力上高端。師傅領進門,修行在個人?!闭f到這里戈奇又停了下來,他看到毛鱗-絲殼正越過廣場上聚集的人群朝這邊飛來。


上一章目錄下一章

Copyright ? 讀書網 ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號