正文

《移動(dòng)浪潮》多點(diǎn)觸控(1)

移動(dòng)浪潮:移動(dòng)智能如何改變世界 作者:(美)邁克爾·塞勒


我記得曾經(jīng)慫恿某人:“你應(yīng)該將你的應(yīng)用放在iPad上,因?yàn)樗?jiǎn)單得連3歲小孩都會(huì)用,根本不用任何培訓(xùn)。”

“好吧!”他答道,“可以說(shuō),它那么簡(jiǎn)單以至于我的貓都會(huì)用。”

當(dāng)然,他的貓并不是真的在用這個(gè)設(shè)備收發(fā)郵件或者玩美國(guó)版開心農(nóng)場(chǎng),它不過(guò)是拿屏幕當(dāng)玩具玩。(盡管這個(gè)事實(shí)可以提示研究人員開發(fā)貓喜歡的應(yīng)用,也許開發(fā)一個(gè)可以讓貓出門的應(yīng)用也不錯(cuò)。)但是重點(diǎn)在于,如果連動(dòng)物都可以操控用戶界面,那簡(jiǎn)直太不同凡響了。

界面是關(guān)鍵。如果它很難用,速度慢,或者煩瑣,人們就會(huì)對(duì)它敬而遠(yuǎn)之。很少有人會(huì)選擇使用難用的電腦,即使必須用也會(huì)盡量少用,而且不會(huì)充分使用。但是,當(dāng)界面讓人感覺愉悅時(shí),它會(huì)吸引人們,而且人們會(huì)深度使用它的功能。

于是,早期移動(dòng)電腦的生產(chǎn)商面臨一個(gè)問(wèn)題:他們不能將個(gè)人電腦界面直接移到掌上的小屏幕上。鼠標(biāo)沒(méi)辦法用,因?yàn)樗枰粋€(gè)平面,甚至觸筆也很不方便,因?yàn)檫@樣的話用戶不得不攜帶和使用第二件物品。顯然,小屏幕需要大創(chuàng)新。

1971年,物理學(xué)家山姆·赫斯特試圖尋找一種更快的方式,可以將大量的光譜讀數(shù)錄入電腦。他發(fā)明了早期的觸摸感應(yīng)器,而且1973年他研制出了一個(gè)更精密的設(shè)備、一個(gè)未來(lái)大家都會(huì)知道的設(shè)備。他將兩個(gè)表面靠得很近,那樣當(dāng)他推動(dòng)其中一個(gè)并產(chǎn)生壓力時(shí),它就會(huì)觸碰到另一個(gè),而且它們之間會(huì)產(chǎn)生電流。這個(gè)壓力就是一個(gè)信號(hào):信息輸入。

這就是今天自動(dòng)柜員機(jī)的原理,也是投票機(jī)、機(jī)場(chǎng)辦理乘機(jī)手續(xù)的柜臺(tái)和博物館信息查詢站的原理?;萜展驹?983年最早發(fā)布了商用觸摸屏幕電腦。


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