半島電視臺:當(dāng)你們?nèi)肭忠晾藭r,這種武力行為可能會讓人感覺美國正變成一個帝國,一個殖民主義國家,你是否會為此感到擔(dān)憂?
拉姆斯菲爾德:嗯,我想一定有一些人會那樣說,但這不是真的,因?yàn)槲覀儾皇侵趁駠?。我們從不曾是殖民國家。我們沒有帶著部隊(duì)于世界之中游走,到處掠奪別人的房產(chǎn)或別人的資源、石油——那恰恰不是美國的所作所為。我們從來沒有干過那樣的事情,也永遠(yuǎn)不會那樣干。那不是民主國家的行為。締造帝國的蘇聯(lián)是那樣做的,但美國不會那樣做。
半島電視臺采訪拉姆斯菲爾德,2003 年2 月27 日
他們經(jīng)常玩“孤注一擲”,在這種棋盤游戲中用以顏色編碼的部隊(duì)競相奪取世界……通常要耗費(fèi)數(shù)個小時,因此用來打發(fā)時間很好。一等大兵杰夫·楊……很擅長玩這個游戲,其他人便聯(lián)合起來將他先淘汰出局。
馬克·博頓,《黑鷹號事件》
帝國時代
“帝國時代”是當(dāng)今世界最風(fēng)行的電腦游戲之一。我那10 歲大的兒子一度數(shù)月沉溺其中。游戲中假定世界歷史就是帝國沖突的歷史,彼此敵對的政體之間競相控制有限的資源:人口、沃土、森林、金礦和水上通道。在他們無休止的爭戰(zhàn)中,互相競爭的帝國必須在尋求經(jīng)濟(jì)發(fā)展和緊迫戰(zhàn)事間找到平衡。太具侵略性的玩家如果不下力氣維護(hù)現(xiàn)有的領(lǐng)土、擴(kuò)張人口、囤積黃金的話,將很快耗盡資源。而過于專注發(fā)展經(jīng)濟(jì)的玩家如果忽略了其軍事防御能力,則很可能遭到外敵入侵。
毫無疑問,許多美國人都玩“帝國時代”游戲,就像摩加迪沙的美國巡邏騎兵當(dāng)初玩的棋盤游戲“孤注一擲”一樣。但顯然很少有美國人——或者換句話說,特別是很少有美國士兵愿意承認(rèn)他們的政府正在現(xiàn)實(shí)中玩著這場游戲。
本書不僅要闡明美國是一個帝國,而且還要討論美國從來就是一個帝國。之前已有許多作者對此發(fā)表過評論,我對大多數(shù)觀點(diǎn)不敢茍同,原則上我對美利堅(jiān)帝國這一概念并不反感。事實(shí)上,我認(rèn)為世界上許多國家會從一段時期的美國統(tǒng)治中得到實(shí)惠,但是當(dāng)今世界需要的并不是任何形式的美國統(tǒng)治。這個世界需要的乃是一個崇尚自由的帝國——也就是一個不僅保障商品、勞動力和資本自由交易的帝國,而且還是一個能夠創(chuàng)造種種條件并為其提供支撐的帝國。若缺少了這些條件,市場便無法順利運(yùn)作,這些條件即是和平與秩序、法治、廉潔的行政管理、穩(wěn)定的財政和貨幣政策。