實(shí)例020 為圖形填充漸變色
實(shí)例說明
本實(shí)例演示在Java中繪制圖形時(shí),如何為圖形填充漸變色。運(yùn)行程序,效果如圖1.20所示。
關(guān)鍵技術(shù)
本實(shí)例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的setPaint()方法和使用GradientPaint類創(chuàng)建封裝漸變顏色的對(duì)象來實(shí)現(xiàn)的。
(1)使用Graphics2D類的setPaint()方法,并將GradientPaint類創(chuàng)建的封裝漸變顏色的對(duì)象,作為setPaint()方法的參數(shù),實(shí)現(xiàn)為圖形填充漸變色的操作,setPaint()方法的定義如下:
public abstract void setPaint(Paint paint)
參數(shù)說明
paint:封裝了漸變顏色的Paint對(duì)象。
(2)使用GradientPaint類創(chuàng)建封裝漸變顏色的對(duì)象,其構(gòu)造方法的定義如下:
public GradientPaint(float x1, float y1, Color color1, float x2, float y2, Color color2, boolean cyclic)
參數(shù)說明
? x1:用戶空間中第1個(gè)指定點(diǎn)的x坐標(biāo)。
v y1:用戶空間中第1個(gè)指定點(diǎn)的y坐標(biāo)。
w color1:第1個(gè)指定點(diǎn)處的Color對(duì)象。
x x2:用戶空間中第2個(gè)指定點(diǎn)的x坐標(biāo)。
y y2:用戶空間中第2個(gè)指定點(diǎn)的y坐標(biāo)。
z color2:第2個(gè)指定點(diǎn)處的Color對(duì)象。
{ cyclic:如果漸變模式在兩種顏色之間重復(fù)循環(huán),則該值設(shè)置為true;否則設(shè)置為false。
設(shè)計(jì)過程
(1)新建一個(gè)項(xiàng)目。
(2)在項(xiàng)目中創(chuàng)建一個(gè)繼承JFrame類的FillGradientFrame窗體類。
(3)在FillGradientFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類FillGradientPanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用Graphics2D類的setPaint()方法設(shè)置封裝了漸變色的對(duì)象,該對(duì)象是通過GradientPaint類創(chuàng)建的。
(4)將內(nèi)部面板類FillGradientPanel的實(shí)例,添加到窗體類FillGradientFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示填充了漸變顏色的圖形,代碼如下:
class FillGradientPanel extends JPanel { // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類
public void paint(Graphics g) { // 重寫paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // 獲得Graphics2D對(duì)象
Rectangle2D.Float rect = new Rectangle2D.Float(20, 20, 280, 140); // 創(chuàng)建矩形對(duì)象
GradientPaint paint = new GradientPaint(20,20,Color.BLUE,100,80,Color.RED,true); // 創(chuàng)建循環(huán)漸變的GradientPaint對(duì)象
g2.setPaint(paint); // 設(shè)置漸變
g2.fill(rect); // 繪制矩形
}
}
秘笈心法
心法領(lǐng)悟020:多顏色的線性漸變和徑向漸變。
在實(shí)際應(yīng)用中,用戶還可以使用LinearGradientPaint類實(shí)現(xiàn)多顏色的線性漸變,或使用RadialGradientPaint類實(shí)現(xiàn)多顏色的徑向漸變。